Функция glNormal3bv
Задает текущий вектор нормы.
void WINAPI glNormal3bv(
const GLbyte *v
);
-
V
-
Указатель на массив из трех элементов: координаты x, y и z нового текущего нормального значения.
Эта функция не возвращает значение.
Текущая норма устанавливается в заданные координаты при каждом вызове функцииglNormal3bv.
Аргументы байтов, коротких или целых чисел преобразуются в формат с плавающей запятой с помощью линейного сопоставления, которое сопоставляет наиболее положительное представляющее целочисленное значение с 1,0, а наиболее отрицательное из них — с –1,0.
Для норм, заданных с помощьюglNormal3bv , не требуется длина единицы измерения. Если нормализация включена, нормали, заданные с помощьюglNormal3bv , нормализуются после преобразования. Нормализацией можно управлять с помощью glEnable и glDisable с аргументом GL_NORMALIZE. По умолчанию нормализация отключена. Вы можете обновить текущую норму в любое время. В частности, можно вызвать glNormal3bvмежду вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd. Следующие функции извлекают сведения, связанные с glNormal3bv:
glGet с аргументом GL_CURRENT_NORMAL
GlIsEnable с аргументом GL_NORMALIZE
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
Библиотека |
|
DLL |
|