Поделиться через


Логические операции

Логическая операция может быть применена между фрагментом и значением, хранящимся в соответствующем расположении в framebuffer; результат заменяет текущее значение framebuffer. Вы выбираете нужную логическую операцию с помощью glLogicOp. Логические операции выполняются только с цветовым индексом, а не со значениями RGBA.