Поделиться через


Переменные состояния растрирования

GL\_POINT\_SIZE
Свойство Значение
Описание. Размер точки
Группа атрибутов: point
Начальное значение: 1,0
Команда Get: glGetFloatv

 

GL\_POINT\_SMOOTH
Свойство Значение
Описание. Наведите псевдонимы на
Группа атрибутов: point/enable
Начальное значение: GL_FALSE
Команда Get: glIsEnabled

 

GL\_LINE\_WIDTH
Свойство Значение
Описание. Толщина линии
Группа атрибутов: line
Начальное значение: 1,0
Команда Get: glGetFloatv

 

GL\_LINE\_SMOOTH
Свойство Значение
Описание. Сглаживание строк в
Группа атрибутов: line/enable
Начальное значение: GL_FALSE
Команда Get: glIsEnabled

 

GL\_LINE\_STIPPLE\_PATTERN
Свойство Значение
Описание. Скоба строки
Группа атрибутов: line
Начальное значение: 1
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_LINE\_STIPPLE\_REPEAT
Свойство Значение
Описание. Повторение прогона линии
Группа атрибутов: line
Начальное значение: 1
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_LINE\_STIPPLE
Свойство Значение
Описание. Включение прошика строки
Группа атрибутов: line/enable
Начальное значение: GL_FALSE
Команда Get: glIsEnabled

 

GL\_CULL\_FACE
Свойство Значение
Описание. Отбраковка многоугольников включена
Группа атрибутов: polygon/enable
Начальное значение: GL_FALSE
Команда Get: glIsEnabled

 

GL\_CULL\_FACE\_MODE
Свойство Значение
Описание. Выравливает многоугольник с передней и задней стороной
Группа атрибутов: polygon
Начальное значение: GL_BACK
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_FRONT\_FACE
Свойство Значение
Описание. Многоугольник переднего плана CW/CCW
Группа атрибутов: polygon
Начальное значение: GL_CCW
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_POLYGON\_SMOOTH
Свойство Значение
Описание. Сглаживание многоугольников в
Группа атрибутов: polygon/enable
Начальное значение: GL_FALSE
Команда Get: glIsEnabled

 

GL\_POLYGON\_MODE
Свойство Значение
Описание. Режим растеризации многоугольников (спереди и сзади)
Группа атрибутов: polygon
Начальное значение: GL_FILL
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_POLYGON\_STIPPLE
Свойство Значение
Описание. Включение многоугольника
Группа атрибутов: polygon/enable
Начальное значение: GL_FALSE
Команда Get: glIsEnabled

 

Свойство Значение
Описание. Шаблон многоугольника
Группа атрибутов: многоугольник
Начальное значение: 1
Команда Get: glGetPolygonStipple