Преобразование в координаты окна
Перед преобразованием координат клипа в координаты окна они делятся на значение w , чтобы получить нормализованные координаты устройства. Преобразование окна просмотра, примененное к этим нормализованным координатам, создает координаты окна. Вы управляете окном просмотра, которое определяет область экранного окна, в котором отображается изображение, с помощью glDepthRange и glViewport.