Поделиться через


Использование отображаемых списков

Отображаемый список — это группа функций OpenGL, которые были сохранены для последующего выполнения. Функция glNewList начинает создание отображаемого списка, а glEndList завершает его. За немногими исключениями функции OpenGL, вызываемые между glNewList и glEndList , добавляются в отображаемый список. (Список функций, которые нельзя хранить и выполнять из отображаемого списка, см. в разделе glNewList .) Чтобы активировать выполнение списка или набора списков, используйте glCallList или glCallLists и укажите идентификационный номер определенного списка или списков. Вы управляете индексами, используемыми для идентификации отображаемых списков с помощью glGenLists, glListBase и glIsList. Чтобы удалить набор отображаемых списков, используйте glDeleteLists.

Справочник по отображаемым спискам