Использование OpenGL в Windows
В следующих разделах объясняется, как использовать несколько функций, характерных для Windows.
- Файлы заголовков
- Задачи формата пикселей
- Задачи контекста отрисовки
- Рисование с помощью двойных буферов
- Рисование текста в окне OpenGL Double-Buffered
- Печать образа OpenGL
- Копирование образа OpenGL в буфер обмена
- Многопоточные стратегии рисования OpenGL
- Использование вспомогательной библиотеки
Сведения об OpenGL ES, работающем в Windows, см. в разделе MSOpenTech ANGLE.