Прочитать на английском

Поделиться через


Использование очередей таймера

В следующем примере создается подпрограмма таймера, которая будет выполняться потоком из очереди таймера после 10-секундной задержки. Во-первых, код использует функцию CreateEvent для создания объекта события, который получает сигнал о завершении потока очереди таймера. Затем он создает очередь таймера и таймер очереди таймера с помощью функций CreateTimerQueue и CreateTimerQueueTimer соответственно. Код использует функцию WaitForSingleObject для определения завершения процедуры таймера. Наконец, код вызывает DeleteTimerQueue для очистки.

Дополнительные сведения о подпрограмме таймера см. в разделе WaitOrTimerCallback.

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

HANDLE gDoneEvent;

VOID CALLBACK TimerRoutine(PVOID lpParam, BOOLEAN TimerOrWaitFired)
{
    if (lpParam == NULL)
    {
        printf("TimerRoutine lpParam is NULL\n");
    }
    else
    {
        // lpParam points to the argument; in this case it is an int

        printf("Timer routine called. Parameter is %d.\n", 
                *(int*)lpParam);
        if(TimerOrWaitFired)
        {
            printf("The wait timed out.\n");
        }
        else
        {
            printf("The wait event was signaled.\n");
        }
    }

    SetEvent(gDoneEvent);
}

int main()
{
    HANDLE hTimer = NULL;
    HANDLE hTimerQueue = NULL;
    int arg = 123;

    // Use an event object to track the TimerRoutine execution
    gDoneEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
    if (NULL == gDoneEvent)
    {
        printf("CreateEvent failed (%d)\n", GetLastError());
        return 1;
    }

    // Create the timer queue.
    hTimerQueue = CreateTimerQueue();
    if (NULL == hTimerQueue)
    {
        printf("CreateTimerQueue failed (%d)\n", GetLastError());
        return 2;
    }

    // Set a timer to call the timer routine in 10 seconds.
    if (!CreateTimerQueueTimer( &hTimer, hTimerQueue, 
            (WAITORTIMERCALLBACK)TimerRoutine, &arg , 10000, 0, 0))
    {
        printf("CreateTimerQueueTimer failed (%d)\n", GetLastError());
        return 3;
    }

    // TODO: Do other useful work here 

    printf("Call timer routine in 10 seconds...\n");

    // Wait for the timer-queue thread to complete using an event 
    // object. The thread will signal the event at that time.

    if (WaitForSingleObject(gDoneEvent, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0)
        printf("WaitForSingleObject failed (%d)\n", GetLastError());

    CloseHandle(gDoneEvent);

    // Delete all timers in the timer queue.
    if (!DeleteTimerQueue(hTimerQueue))
        printf("DeleteTimerQueue failed (%d)\n", GetLastError());

    return 0;
}