Поделиться через


Событие InkCollector.MouseUp

Происходит при наведении указателя мыши на объект InkCollector или InkOverlay и отпускании кнопки мыши.

Синтаксис

void MouseUp(
  [in]      InkMouseButton           Button,
  [in]      InkShiftKeyModifierFlags Shift,
  [in]      long                     pX,
  [in]      long                     pY,
  [in, out] VARIANT_BOOL             *Cancel
);

Параметры

Кнопка [в]

Отпущенная кнопка мыши.

Shift [in]

Состояние клавиши SHIFT.

pX [in]

Координата X (в пикселях) щелчка мыши.

pY [in]

Координата Y (в пикселях) щелчка мыши.

Cancel [in, out]

VARIANT_TRUE отменить событие для родительского элемента управления; в противном случае VARIANT_FALSE.

Возвращаемое значение

Это событие не возвращает значение.

Комментарии

Чтобы повысить производительность рукописного ввода в режиме реального времени, скройте или покажите курсор мыши в обработчиках событий MouseDown и MouseUp .

Примечание

Свойства pX и pY находятся в пикселях, а не в единицах HIMETRIC, связанных с пространством рукописного ввода. Это связано с тем, что это событие заменяет связанное событие мыши приложения, не связанного с пером, и приложение этого типа распознает только пиксели.

Примечание

Некоторые элементы управления зависят от определенной связи между событиями MouseDown, MouseMove и MouseUp . Отмена некоторых из этих событий может привести к непредвиденным результатам.

Этот метод события определяется в интерфейсах _IInkCollectorEvents, _IInkOverlayEvents и _IInkPictureEvents только для диспетчеризации (dispinterfaces) с идентификатором DISPID_IPEMouseUp.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows XP Tablet PC Edition [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Ни одна версия не поддерживается
Заголовок
Msinkaut.h (также требуется Msinkaut_i.c)
Библиотека
InkObj.dll

См. также раздел

Класс InkCollector

Перечисление InkMouseButton

Перечисление InkShiftKeyModifierFlags