Константы (справочник по анимации Windows)

Справочная документация по константам и перечислениям, определенным диспетчером анимации Windows.

В этом разделе

Раздел Описание
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN
Указывает, что запрошенное измерение не может быть получено.
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE
Указывает, что это начальная запись в заданном цикле.
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START
Представляет неявный ключевой кадр в начале каждой раскадровки.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY
Указывает, что интервал между двумя ключевыми кадрами в раскадровке должен повторяться неограниченно долго, пока не будет вызван метод IUIAnimationStoryboard::Conclude .
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END
Указывает, что интервал между двумя ключевыми кадрами в раскадровке должен повторяться бесконечно до тех пор, пока цикл ключевого кадра не завершится на конечном ключевом кадре при вызове метода IUIAnimationStoryboard::Terminate .
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START
Указывает, что интервал между двумя ключевыми кадрами в раскадровке должен повторяться на неопределенный срок, пока цикл ключевого кадра не завершится на начальном ключевом кадре при вызове метода IUIAnimationStoryboard::Terminate .
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY
Указывает, что анимация Windows может отложить запланированное начало раскадровки на столько времени, сколько необходимо, чтобы избежать конфликтов планирования.
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE
Указывает, что запланированных событий нет.

Справочник по анимации Windows