Константы (справочник по анимации Windows)
Справочная документация по константам и перечислениям, определенным диспетчером анимации Windows.
В этом разделе
Раздел | Описание |
---|---|
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN |
Указывает, что запрошенное измерение не может быть получено. |
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE |
Указывает, что это начальная запись в заданном цикле. |
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START |
Представляет неявный ключевой кадр в начале каждой раскадровки. |
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY |
Указывает, что интервал между двумя ключевыми кадрами в раскадровке должен повторяться неограниченно долго, пока не будет вызван метод IUIAnimationStoryboard::Conclude . |
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END |
Указывает, что интервал между двумя ключевыми кадрами в раскадровке должен повторяться бесконечно до тех пор, пока цикл ключевого кадра не завершится на конечном ключевом кадре при вызове метода IUIAnimationStoryboard::Terminate . |
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START |
Указывает, что интервал между двумя ключевыми кадрами в раскадровке должен повторяться на неопределенный срок, пока цикл ключевого кадра не завершится на начальном ключевом кадре при вызове метода IUIAnimationStoryboard::Terminate . |
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY |
Указывает, что анимация Windows может отложить запланированное начало раскадровки на столько времени, сколько необходимо, чтобы избежать конфликтов планирования. |
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE |
Указывает, что запланированных событий нет. |
Связанные темы
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по