Задачи анимации Windows

В разделах, содержащихся в этом разделе, описываются основные задачи, необходимые для приложений, использующих диспетчер анимации Windows.

Эти задачи, в порядке, включают:

В этом разделе

Раздел Описание
Создание основных объектов анимации
Чтобы использовать Windows анимацию в приложении, сначала необходимо создать небольшой набор основных объектов анимации.
Создание переменных анимации
Приложение должно создать переменную анимации для каждой визуальной характеристики, которая должна быть анимирована с помощью Windows анимации.
Обновление диспетчера анимации и рисования кадров
Каждый раз, когда приложение планирует раскадровки, приложение должно указать текущее время диспетчеру анимации. Текущее время также требуется при указании диспетчера анимации для обновления состояния и задания всех переменных анимации соответствующим интерполированным значениям.
Чтение значений переменной анимации
Каждый раз, когда приложение рисует, оно должно считывать текущие значения переменных анимации, представляющих визуальные характеристики для анимации.
Создание раскадровка и добавление переходов
Чтобы создать анимацию, приложение должно создать раскадровки.
Планирование раскадровка
После создания раскадровки он планируется диспетчером анимации.

Общие сведения об анимации Windows

Справочник по анимации Windows

Примеры анимации Windows