Поделиться через


Задачи анимации Windows

В разделах, содержащихся в этом разделе, описываются основные задачи, необходимые для приложений, использующих диспетчер анимации Windows.

К этим задачам относятся следующие задачи:

В этом разделе

Тема Описание
создание основных объектов анимации
Чтобы использовать анимацию Windows в приложении, первым шагом является создание небольшого набора основных объектов анимации.
создание переменных анимации
Приложение должно создать переменную анимации для каждой визуальной характеристики, которая должна быть анимирована с помощью анимации Windows Animation.
обновление диспетчера анимации и рисования кадров
Каждый раз, когда приложение планирует раскадровки, приложение должно предоставить текущее время диспетчеру анимации. Текущее время также требуется при перенаправлении диспетчера анимации для обновления состояния и задания всех переменных анимации соответствующим интерполированным значениям.
чтение значений переменных анимации
Каждый раз, когда приложение рисует, оно должно считывать текущие значения переменных анимации, представляющих визуальные характеристики, которые будут анимированы.
создание раскадровки и добавление переходов
Чтобы создать анимацию, приложение должно создать раскадровки.
Планирование раскадровки
После создания раскадровки он планируется диспетчером анимации.

обзор анимации Windows

Справочник по анимации Windows

примеров анимации Windows