Элемент объемного эффекта VML
В этом разделе описывается VML, функция, которая является устаревшей начиная с Windows Internet Обозреватель 9. Веб-страницы и приложения, использующие VML, следует перенести в SVG или другие широко поддерживаемые стандарты.
Примечание
По состоянию на декабрь 2011 г. эта тема архивирована. В результате он больше не поддерживается. Дополнительные сведения см. в разделе Архивированное содержимое. Сведения, рекомендации и рекомендации, касающиеся текущей версии Windows Internet Обозреватель, см. в разделе Центр разработчика internet Обозреватель.
Определяет экструзию для фигуры.
Следующие атрибуты изменяют экструзию.
attribute | Описание |
---|---|
AutoRotationCenter | Определяет, будет ли центр вращения геометрическим центром экструзии. |
BackDepth | Определяет объем обратной экструзии. |
Яркость | Указывает яркость сцены. |
Цвет | Определяет цвет граней экструзии. |
ColorMode | Определяет режим экструзии цвета. |
Диффузность | Определяет объем диффузии отраженного света из экструдированного вида. |
Edge | Определяет видимый скос ребер экструзии. |
Ext | Определяет поведение экструзии по умолчанию для графических редакторов. |
Аспект | Определяет количество аспектов, используемых для описания изогнутых поверхностей экструзии. |
ForeDepth | Определяет объем прямого экструзии. |
LightFace | Определяет, будет ли передняя часть экструзии реагировать на изменения освещения. |
Лайтхарш | Определяет, будет ли основной источник света жестким. |
LightHarsh2 | Определяет, будет ли вторичный источник света жестким. |
LightLevel | Определяет интенсивность основного источника света для сцены. |
LightLevel2 | Определяет интенсивность вторичного источника света для сцены. |
LightPosition | Указывает положение основного света в сцене. |
LightPosition2 | Указывает положение дополнительного света в сцене. |
LockRotationCenter | Определяет, задается ли поворот экструдированного объекта атрибутом RotationAngle . |
Металлические | Определяет, будет ли поверхность экструдированного фигуры похожа на металл. |
On (Вкл.) | Определяет, будет ли отображаться экструзия. |
Ориентация | Задает вектор, вокруг которого будет поворачиваться фигура. |
OrientationAngle | Определяет угол поворота экструзии вокруг ориентации. |
Плоскости | Указывает плоскость, которая находится под прямым углом к экструзии. |
Прорисовка | Определяет режим отрисовки экструзии. |
RotationAngle (Угол поворота) | Указывает поворот объекта относительно осей X и Y. |
RotationCenter | Задает центр поворота фигуры. |
блеск; | Определяет концентрацию отраженного света поверхности экструзии. |
Отклонение | Определяет величину перекоса экструзии. |
SkewAngle | Определяет угол наклона экструзии. |
Зеркальность | Определяет зеркальность экструдированных фигур. |
Тип | Определяет способ экструда фигуры. |
Точки обзора | Определяет точку зрения наблюдателя. |
ViewpointOrigin | Определяет источник точки зрения в ограничивающей рамке фигуры. |
Замечания
Этот элемент должен быть определен в элементе Shape .
Кроме того, для атрибута On должно быть задано значение True.
Ниже приведен минимальный код, необходимый для создания экструзии.
<v:rect style="width:50px;height:50px">
<v:extrusion on="True"/>
</v:rect>
Примеры