Поделиться через


Элемент объемного эффекта VML

В этом разделе описывается VML, функция, которая является устаревшей начиная с Windows Internet Обозреватель 9. Веб-страницы и приложения, использующие VML, следует перенести в SVG или другие широко поддерживаемые стандарты.

Примечание

По состоянию на декабрь 2011 г. эта тема архивирована. В результате он больше не поддерживается. Дополнительные сведения см. в разделе Архивированное содержимое. Сведения, рекомендации и рекомендации, касающиеся текущей версии Windows Internet Обозреватель, см. в разделе Центр разработчика internet Обозреватель.

 

Определяет экструзию для фигуры.

Следующие атрибуты изменяют экструзию.

attribute Описание
AutoRotationCenter Определяет, будет ли центр вращения геометрическим центром экструзии.
BackDepth Определяет объем обратной экструзии.
Яркость Указывает яркость сцены.
Цвет Определяет цвет граней экструзии.
ColorMode Определяет режим экструзии цвета.
Диффузность Определяет объем диффузии отраженного света из экструдированного вида.
Edge Определяет видимый скос ребер экструзии.
Ext Определяет поведение экструзии по умолчанию для графических редакторов.
Аспект Определяет количество аспектов, используемых для описания изогнутых поверхностей экструзии.
ForeDepth Определяет объем прямого экструзии.
LightFace Определяет, будет ли передняя часть экструзии реагировать на изменения освещения.
Лайтхарш Определяет, будет ли основной источник света жестким.
LightHarsh2 Определяет, будет ли вторичный источник света жестким.
LightLevel Определяет интенсивность основного источника света для сцены.
LightLevel2 Определяет интенсивность вторичного источника света для сцены.
LightPosition Указывает положение основного света в сцене.
LightPosition2 Указывает положение дополнительного света в сцене.
LockRotationCenter Определяет, задается ли поворот экструдированного объекта атрибутом RotationAngle .
Металлические Определяет, будет ли поверхность экструдированного фигуры похожа на металл.
On (Вкл.) Определяет, будет ли отображаться экструзия.
Ориентация Задает вектор, вокруг которого будет поворачиваться фигура.
OrientationAngle Определяет угол поворота экструзии вокруг ориентации.
Плоскости Указывает плоскость, которая находится под прямым углом к экструзии.
Прорисовка Определяет режим отрисовки экструзии.
RotationAngle (Угол поворота) Указывает поворот объекта относительно осей X и Y.
RotationCenter Задает центр поворота фигуры.
блеск; Определяет концентрацию отраженного света поверхности экструзии.
Отклонение Определяет величину перекоса экструзии.
SkewAngle Определяет угол наклона экструзии.
Зеркальность Определяет зеркальность экструдированных фигур.
Тип Определяет способ экструда фигуры.
Точки обзора Определяет точку зрения наблюдателя.
ViewpointOrigin Определяет источник точки зрения в ограничивающей рамке фигуры.

 

Замечания

Этот элемент должен быть определен в элементе Shape .

Кроме того, для атрибута On должно быть задано значение True.

Ниже приведен минимальный код, необходимый для создания экструзии.

   <v:rect style="width:50px;height:50px">
   <v:extrusion on="True"/>
   </v:rect>

Примеры