Элемент Пути VML

В этом разделе описывается VML, функция, которая является устаревшей начиная с Windows Internet Обозреватель 9. Веб-страницы и приложения, использующие VML, следует перенести в SVG или другие широко поддерживаемые стандарты.

Примечание

По состоянию на декабрь 2011 г. эта тема архивирована. В результате он больше не поддерживается. Дополнительные сведения см. в разделе Архивированное содержимое. Сведения, рекомендации и рекомендации, касающиеся текущей версии Windows Internet Обозреватель, см. в разделе Центр разработчика internet Обозреватель.

 

Определяет путь для фигуры.

Следующие атрибуты изменяют тень.

attribute Описание
Стрелка Определяет, будут ли отображаться наконечники со стрелками.
ConnectAngles Указывает, как кривая будет подключаться к точке соединения.
ConnectLocs Определяет расположение точек подключения по пути.
Тип подключения Определяет тип точки соединения, используемой для присоединения фигур к другим фигурам.
ЭкструзияOK Определяет, будет ли отображаться экструзия.
FillOK Определяет, будет ли отображаться заливка.
GradientShapeOK Определяет, будет ли отображаться градиентная фигура.
Идентификатор Определяет уникальный идентификатор пути.
Лимузин Определяет точку растяжения в пути.
ShadowOK Определяет, будет ли отображаться тень.
StrokeOK Определяет, будет ли отображаться росчерк.
TextBoxRect Определяет одно или несколько текстовых поля внутри фигуры.
TextPathOK Определяет, будет ли отображаться текстовый путь.
V Определяет команды, составляющие путь.

 

Замечания

Этот элемент должен быть определен в элементе Shape .

В следующем коде показано, как определить фигуру с путем.

   <v:shape strokecolor="red"
   coordorigin="0 0" coordsize="200 200"
   style="top:1;left:1;width:50;height:50">
   <v:path v="m 1,1 l 1,200, 200,200, 200,1 x e"/>
   </v:shape>

Обратите внимание, что атрибут Vэлемента Path заменяет атрибут Pathобъекта Shape.

Примеры