Элемент Shadow VML
В этом разделе описывается VML, функция, которая является устаревшей начиная с Windows Internet Обозреватель 9. Веб-страницы и приложения, использующие VML, следует перенести в SVG или другие широко поддерживаемые стандарты.
Примечание
По состоянию на декабрь 2011 г. эта тема архивирована. В результате он больше не поддерживается. Дополнительные сведения см. в разделе Архивированное содержимое. Сведения, рекомендации и рекомендации, касающиеся текущей версии Windows Internet Обозреватель, см. в разделе Центр разработчика internet Обозреватель.
Определяет тень для фигуры.
Следующие атрибуты изменяют тень.
attribute | Описание |
---|---|
Цвет | Определяет цвет тени. |
Color2 | Определяет второй цвет тени. |
Идентификатор | Указывает уникальный идентификатор тени. |
Матрица | Определяет преобразование перспективы тени. |
Скрытых | Определяет, является ли тень прозрачной. |
Offset | Определяет, насколько далеко тень распространяется за фигуру. |
Offset2 | Определяет второе смещение. |
On (Вкл.) | Определяет, отображается ли тень. |
Непрозрачность | Определяет прозрачность тени. |
Исходный домен | Определяет центр тени. |
Тип | Указывает тип тени. |
Замечания
Этот элемент должен быть определен в элементе Shape .
Кроме того, для атрибута On должно быть задано значение True.
Ниже приведен минимальный код, необходимый для создания тени.
<v:rect
fillcolor="green"
style="top:1;left:1;width:50;height:50">
<v:shadow on="True"/>
</v:rect>
Вы можете не заметить тени, если не увеличить значения Смещения , так как смещение по умолчанию — 2pt, 2pt.
Примеры
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по