Использование методов обратного вызова
[Функция, связанная с этой страницей, Windows Media Format 11 SDK, является устаревшей функцией. Он был заменен средством чтения исходного кода и модуля записи приемника. Средство чтения исходного кода и модуль записи приемника оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует, чтобы новый код по возможности использовал средство чтения исходного кода и модуль записи приемника вместо пакета SDK для Windows Media Format 11. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, в котором используются устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]
Несколько интерфейсов в пакете SDK для формата Windows Media содержат методы, которые вызываются асинхронно. Большинство из этих методов используют функции обратного вызова для передачи информации управляющее приложение.
В следующих разделах описаны некоторые общие проблемы, связанные с использованием методов обратного вызова с пакетом SDK для формата Windows Media.
Section | Описание |
---|---|
Использование обратного вызова OnStatus | Описывается, как реализовать метод обратного вызова IWMStatusCallback::OnStatus , который используется несколькими объектами для оповещения приложений о ходе выполнения операций пакета SDK. |
Использование событий с асинхронными вызовами | Описывает распространенный метод обработки асинхронных вызовов методов в приложении. |
Использование параметра context | Общие сведения о параметре pvContext , совместно используемом несколькими обратными вызовами и их вызывающими методами, и объясняется, как его использовать. |
Связанные темы