Руководство по программированию XAudio2

В этом разделе приведены общие сведения об интерфейсе программирования приложений (API) XAudio2.

В этом разделе

Термин Описание
Общие сведения о XAudio2
Основные понятия XAudio2.
Общие понятия звука
Общие сведения о распространенных понятиях звука, с которыми разработчик аудио должен быть знаком.
начало работы
Описывает настройку XAudio2 в игре.
Голоса
Описывает типы голосов XAudio2 и способы их использования.
Обратные вызовы
Содержит сведения о обратных вызовах, доступных для использования с XAudio2.
Звуковой граф
Описывает звуковой граф XAudio2.
Звуковые эффекты
Описывает использование эффектов цифровой обработки сигналов с XAudio2.
Потоковая передача звуковых данных
Описывает потоковую передачу звука с диска с помощью XAudio2.
Обзор X3DAudio
Описывает, как X3DAudio используется в сочетании с XAudio2 для создания иллюзии звука, поступающего из точки в трехмерном пространстве.
Наборы операций XAudio2
Описание наборов операций XAudio2 и описание некоторых конкретных сценариев использования.
Средства отладки
Описывает средства отладки XAudio2.
Обзор ADPCM
Описывает формат сжатия адаптивной дифференциальной импульсной модуляции (ADPCM).

 

API-интерфейсы XAudio2

Справочник по программированию в XAudio2