WriteableBitmap Класс

Определение

Предоставляет bitmapSource , который можно записать и обновить.

public ref class WriteableBitmap sealed : BitmapSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory, 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class WriteableBitmap final : BitmapSource
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory), 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class WriteableBitmap : BitmapSource
Public NotInheritable Class WriteableBitmap
Inherits BitmapSource
Наследование
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject ImageSource BitmapSource WriteableBitmap
Атрибуты

Примеры

Примеры кода в C#, C++/WinRT и C++/CX см. в разделе WriteableBitmap.PixelBuffer.

Комментарии

Исходные данные изображения объекта WriteableBitmap являются базовым буфером пикселей.

IBuffer, возвращенный WriteableBitmap.PixelBuffer, не может быть записан напрямую. Но вы можете использовать языковые методы для записи в базовое содержимое пикселей в буфере. Дополнительные сведения см. в разделе Примечаниястатьи WriteableBitmap.PixelBuffer.

Некоторые сценарии, в которых вы могли использовать класс WriteableBitmap в предыдущих платформах XAML, можно выполнить в среда выполнения Windows с помощью класса RenderTargetBitmap. Дополнительные сведения см. в разделе RenderTargetBitmap.

Конструкторы

WriteableBitmap(Int32, Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса WriteableBitmap .

Свойства

Dispatcher

Всегда возвращается null в приложении Windows App SDK. Вместо этого используйте DispatcherQueue .

(Унаследовано от DependencyObject)
DispatcherQueue

Возвращает объект , DispatcherQueue с которым связан данный объект. DispatcherQueue представляет объект, который может получить доступ к потоку DependencyObject пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу.

(Унаследовано от DependencyObject)
PixelBuffer

Получает доступ к прямому буферу, в который записывается каждый пиксель WriteableBitmap .

PixelHeight

Получает высоту растрового изображения в пикселях.

(Унаследовано от BitmapSource)
PixelWidth

Получает ширину растрового изображения в пикселях.

(Унаследовано от BitmapSource)

Методы

ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
Invalidate()

Запрашивает рисование или перерисовку всего растрового изображения.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенной DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject .

(Унаследовано от DependencyObject)
SetSource(IRandomAccessStream)

Задает исходное изображение для BitmapSource путем доступа к потоку. Большинство вызывающих абонентов должны вместо этого использовать SetSourceAsync .

(Унаследовано от BitmapSource)
SetSourceAsync(IRandomAccessStream)

Задает исходное изображение для BitmapSource путем доступа к потоку и асинхронной обработки результата.

(Унаследовано от BitmapSource)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова метода RegisterPropertyChangedCallback.

(Унаследовано от DependencyObject)

Применяется к

См. также раздел