Microsoft.Graphics.DirectX Пространство имен
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает форматы пикселей и другие перечисленные константы для использования с среда выполнения Windows поверхностями взаимодействия Direct3D 11.
Перечисления
DirectXAlphaMode |
Идентифицирует альфа-значение, поведение прозрачности поверхности. Это среда выполнения Windows эквивалент перечисления DXGI_ALPHA_MODE desktop. |
DirectXColorSpace |
Это среда выполнения Windows эквивалент перечисления DXGI_COLOR_SPACE_TYPE рабочего стола. |
DirectXPixelFormat |
Задает форматы пикселей, которые включают полнотипизированные форматы и форматы без типов. Это среда выполнения Windows эквивалент перечисления desktop DXGI_FORMAT. |
DirectXPrimitiveTopology |
Значения, указывающие, как конвейер интерпретирует данные вершин, привязанные к этапу сборщика входных данных. Эти примитивные значения топологии определяют, как данные вершин отображаются на экране. Это среда выполнения Windows эквивалент перечисления D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY. |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по