Язык

CompositionGraphicsDevice Класс

Определение

Используется для создания всех аппаратных привязанных ресурсов для данного устройства DirectX на сеансе компостора. CompositionGraphicsDevice содержит устройство DirectX, используемое для выполнения операций GPU. Разработчики могут получить графическое устройство из объекта верхнего уровня компостора.

public ref class CompositionGraphicsDevice sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionGraphicsDevice final : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionGraphicsDevice final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionGraphicsDevice
Inherits CompositionObject
Наследование
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionGraphicsDevice
Атрибуты

Свойства

Имя Описание
Comment

Строка, связанная с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
Compositor

Компостор, используемый для создания этого объекта CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
DispatcherQueue

Возвращает диспетчерку для CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
ImplicitAnimations

Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту.

(Унаследовано от CompositionObject)
Properties

Коллекция свойств, связанных с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)

Методы

Имя Описание
CaptureAsync(Visual, SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode, Single)

Записывает различные исходные элементы, включая визуальные деревья, принадлежащие приложению, в область композиции.

Close()

Закрывает ресурсы системы CompositionObject и освобождает системные ресурсы.

(Унаследовано от CompositionObject)
CreateDrawingSurface(Size, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode)

Создает экземпляр CompositionDrawingSurface.

CreateDrawingSurface2(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode)

Создает экземпляр CompositionDrawingSurface.

CreateMipmapSurface(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode)

Создает экземпляр CompositionMipMapSurface.

CreateVirtualDrawingSurface(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode)

Создает экземпляр CompositionVirtualDrawingSurface.

Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с освобождением, освобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

(Унаследовано от CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Определяет свойство, которое может быть анимировано.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Подключает анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Подключает анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Запускает группу анимации.

Метод StartAnimationGroup в CompositionObject позволяет запустить CompositionAnimationGroup. Все анимации в группе будут запущены одновременно в объекте.

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimation(String)

Отключает анимацию от указанного свойства и останавливает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Останавливает группу анимации.

(Унаследовано от CompositionObject)
Trim()

Обрезка любой графической памяти, выделенной графическим устройством от имени приложения.

TryGetAnimationController(String)

Возвращает AnimationController для анимации, выполняемой в указанном свойстве.

(Унаследовано от CompositionObject)

События

Имя Описание
RenderingDeviceReplaced

Событие, активированное при замене устройства отрисовки.

Применяется к