CompositionLight Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Базовый класс для источника света, который может нацелиться на сцену пользовательского интерфейса.
Свойство CompositionLight.Targets определяет, какие визуальные элементы зажигаются.
[WebHostHidden]
public ref class CompositionLight : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class CompositionLight : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class CompositionLight : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionLight : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class CompositionLight : CompositionObject
Public Class CompositionLight
Inherits CompositionObject
- Наследование
- Производный
- Атрибуты
Комментарии
CompositionLight — базовый класс для четырех типов света.
| Light | Описание |
|---|---|
| AmbientLight | Источник света, который выдает ненаправленный свет, который, как представляется, отражается всем в сцене. |
| Удаленный свет | Бесконечно большой удаленный источник света, который выдает свет в одном направлении. |
| PointLight | Точечный источник света, который излучает свет во всех направлениях. |
| Прожектор | Источник света, который выдает внутренние и внешние конусы света. |
Note
Визуальный элемент не может быть ориентирован более чем на два не внешних освещения (PointLight, SpotLight или DistantLight).
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Comment |
Строка, связанная с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
| Compositor |
Компостор, используемый для создания этого объекта CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
| DispatcherQueue |
Возвращает диспетчерку для CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
| ExclusionsFromTargets |
Получает коллекцию визуальных элементов, которые не предназначены для света. |
| ImplicitAnimations |
Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту. (Унаследовано от CompositionObject) |
| IsEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, включен ли свет композиции. |
| Properties |
Коллекция свойств, связанных с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
| Targets |
Коллекция визуальных элементов, предназначенных для света. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Close() |
Закрывает ресурсы системы CompositionObject и освобождает системные ресурсы. (Унаследовано от CompositionObject) |
| Dispose() |
Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с освобождением, освобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. (Унаследовано от CompositionObject) |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Определяет свойство, которое может быть анимировано. (Унаследовано от CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Подключает анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Подключает анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
| StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Запускает группу анимации. Метод StartAnimationGroup в CompositionObject позволяет запустить CompositionAnimationGroup. Все анимации в группе будут запущены одновременно в объекте. (Унаследовано от CompositionObject) |
| StopAnimation(String) |
Отключает анимацию от указанного свойства и останавливает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
| StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Останавливает группу анимации. (Унаследовано от CompositionObject) |
| TryGetAnimationController(String) |
Возвращает AnimationController для анимации, выполняемой в указанном свойстве. (Унаследовано от CompositionObject) |