SceneLightingEffectReflectanceModel Перечисление

Определение

Определяет константы, указывающие способ моделирования отражения SceneLightingEffect .

public enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum SceneLightingEffectReflectanceModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum SceneLightingEffectReflectanceModel
var value = Microsoft.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.blinnPhong
Public Enum SceneLightingEffectReflectanceModel
Наследование
SceneLightingEffectReflectanceModel
Атрибуты

Поля

BlinnPhong 0

Используется модель BlinnPhong.

PhysicallyBasedBlinnPhong 1

Используется модель PhysicallyBasedBlinnPhong.

Применяется к