PropertyPath Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Реализует структуру данных для описания свойства как пути ниже другого свойства или ниже типа владения. Пути свойств используются в привязке данных к объектам.
public ref class PropertyPath sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.UI.Xaml.IPropertyPathFactory, 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PropertyPath final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.UI.Xaml.IPropertyPathFactory), 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PropertyPath : DependencyObject
Public NotInheritable Class PropertyPath
Inherits DependencyObject
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Основная причина, по которой вы можете работать с объектом, заключается в PropertyPath клонировании существующих свойств привязки и их использовании в другом месте:
- Путь из существующей привязки (Binding.Path).
- Используйте это строковое значение для создания нового
PropertyPath. - Создайте новую привязку. Используйте новую
PropertyPathдля нее Binding.Path (и, вероятно, настройте некоторые другие свойства тоже). - Примените новую привязку к другому сочетанию свойств объекта с помощью SetBinding.
Анимация, предназначенная для анимации, также использует концепцию пути к свойству, как описано в разделе синтаксиса property-path . Однако анимация, предназначенная для этого типа, не используется PropertyPath в качестве базового типа, она выражает пути в виде строк и использует строки для всех связанных вызовов API.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| PropertyPath(String) |
Инициализирует новый экземпляр класса PropertyPath на основе строки пути. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Dispatcher |
Всегда возвращается |
| DispatcherQueue |
Возвращает, |
| Path |
Возвращает значение пути, которое хранится в этом свойстве PropertyPath. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое будет применяться в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомлений для прослушивания изменений в определенном экземпляре DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей в DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменении, которое ранее было зарегистрировано путем вызова RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |