Поделиться через


Control.RequiresPointer Свойство

Определение

Возвращает или задает значение, указывающее, поддерживает ли элемент пользовательского интерфейса режим мыши, который эмулирует взаимодействие с указателями с устройствами ввода без указателя, такими как клавиатура или игровой контроллер.

public:
 property RequiresPointer RequiresPointer { RequiresPointer get(); void set(RequiresPointer value); };
RequiresPointer RequiresPointer();

void RequiresPointer(RequiresPointer value);
public RequiresPointer RequiresPointer { get; set; }
var requiresPointer = control.requiresPointer;
control.requiresPointer = requiresPointer;
Public Property RequiresPointer As RequiresPointer
<control RequiresPointer="requiresPointerMemberName"/>

Значение свойства

Режим эмуляции указателя. Значение по умолчанию — Никогда.

Комментарии

Для устройств ввода без указателя фокус перемещается между элементами управления с помощью различных методов, таких как клавиши TAB и стрелки на клавиатуре или направляющие панели (D-pad) и палки для большого пальца на игровом контроллере. Для некоторых пользовательских возможностей, таких как карты и поверхности рисования, невозможно или нецелесообразно использовать навигацию по фокусу XY. RequiresPointer позволяет приложению обеспечить взаимодействие с указателем с помощью курсора, который можно свободно перемещать с помощью игрового контроллера.

RequiresPointer поддерживается только при использовании игрового контроллера. В противном случае свойство игнорируется.

Дополнительные сведения см. в разделе Режим мышистатьи Проектирование для Xbox и телевизоров.

Применяется к