ItemCollection Класс

Определение

Содержит список элементов, представляющих содержимое ItemsControl.

public ref class ItemCollection sealed : IIterable<Platform::Object ^>, IObservableVector<Platform::Object ^>, IVector<Platform::Object ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ItemCollection final : IIterable<IInspectable>, IObservableVector<IInspectable>, IVector<IInspectable>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ItemCollection : IEnumerable<object>, IList<object>, IObservableVector<object>
Public NotInheritable Class ItemCollection
Implements IEnumerable(Of Object), IList(Of Object), IObservableVector(Of Object)
<ItemsControl>
  oneOrMoreFrameworkElements
</ItemsControl>
Наследование
Object Platform::Object IInspectable ItemCollection
Атрибуты
Реализации
IEnumerable<Object> IIterable<Platform::Object> IIterable<IInspectable> IIterable<T> IEnumerable<T> IList<Object> IVector<Platform::Object> IVector<IInspectable> IVector<T> IList<T> IObservableVector<Object> IObservableVector<Platform::Object> IObservableVector<IInspectable>

Комментарии

Перечисление коллекции на C# или Microsoft Visual Basic

Коллекция ItemCollection перечисляется, поэтому для перечисления элементов в коллекции можно использовать синтаксис для конкретного языка, например foreach в C#. Компилятор выполняет приведение типов автоматически, и вам не нужно явно приводить к IEnumerable . Если необходимо выполнить приведение явным образом, например, если вы хотите вызвать GetEnumerator, приведите к IEnumerable с ограничениемObject или FrameworkElement .

Свойства

Size

Возвращает размер (количество) коллекции.

Методы

Append(Object)

Добавляет новый элемент в коллекцию.

Clear()

Удаляет все элементы из коллекции.

First()

Возвращает итератор для итерации элементов в коллекции.

GetAt(UInt32)

Возвращает элемент, расположенный по указанному индексу.

GetMany(UInt32, Object[])

Извлекает несколько элементов в одном проходе через итератор.

GetView()

Возвращает неизменяемое представление в коллекцию.

IndexOf(Object, UInt32)

Извлекает индекс указанного элемента.

InsertAt(UInt32, Object)

Вставляет указанный элемент по указанному индексу.

RemoveAt(UInt32)

Удаляет элемент по указанному индексу.

RemoveAtEnd()

Удаляет последний элемент в коллекции.

ReplaceAll(Object[])

Сначала очищает коллекцию, а затем вставляет предоставленный массив в качестве новых элементов.

SetAt(UInt32, Object)

Задает значение по указанному индексу в указанное значение элемента.

События

VectorChanged

Происходит, когда изменяется список элементов коллекции или коллекция сбрасывается.

Применяется к

См. также раздел