NavigationViewShoulderNavigationEnabled Перечисление

Определение

Определяет константы, определяющие, когда бамперы игрового контроллера можно использовать для навигации по элементам навигации верхнего уровня в NavigationView.

public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Наследование
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Атрибуты
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

Поля

Always 1

Бамперы игрового контроллера всегда перемещаются по элементам навигации верхнего уровня.

Never 2

Бамперы игрового контроллера никогда не перемещаются по элементам навигации верхнего уровня.

WhenSelectionFollowsFocus 0

Бамперы игрового контроллера перемещаются по элементам навигации верхнего уровня, если свойство SelectionFollowsFocus имеет значение Включено.

Примеры

Совет

Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в разделе NavigationView.

Приложение "Коллекция WinUI 3" содержит интерактивные примеры большинства элементов управления, функций и функций WinUI 3. Получите приложение из Microsoft Store или получите исходный код в GitHub.

Применяется к

См. также раздел