ScrollView.AddScrollVelocity(Vector2, IReference<Vector2>) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Асинхронно добавляет скорость к действию прокрутки.
public:
virtual int AddScrollVelocity(float2 offsetsVelocity, IReference<float2> ^ inertiaDecayRate) = AddScrollVelocity;
int AddScrollVelocity(float2 const& offsetsVelocity, IReference<float2> const& inertiaDecayRate);
public int AddScrollVelocity(Vector2 offsetsVelocity, System.Nullable<Vector2> inertiaDecayRate);
function addScrollVelocity(offsetsVelocity, inertiaDecayRate)
Public Function AddScrollVelocity (offsetsVelocity As Vector2, inertiaDecayRate As Nullable(Of Vector2)) As Integer
Параметры
- inertiaDecayRate
-
IReference<float2>
Скорость затухания инерции.
Возвращаемое значение
Int32
int
Идентификатор корреляции, используемый для связи этого вызова метода с соответствующими событиями.