Pointer Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет базовые свойства для указателя ввода, связанного с одним указателем мыши, пером или пером или сенсорным контактом.
public ref class Pointer sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class Pointer final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class Pointer
Public NotInheritable Class Pointer
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере кода показано использование класса Pointer для поиска уникального указателя каждого входного контакта в приложении, используйте PointerDeviceType , чтобы игнорировать определенные формы ввода (например, входные данные мыши) и хранить позиции указателя. Дополнительные сведения о коде, использующего класс указателя, см. в примере входных данных.
using System.Collections.Generic;
using Windows.Foundation;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
namespace PointerExample
{
public sealed partial class BlankPage : Page
{
Dictionary<uint, Point?> _contacts;
const uint SUPPORTEDCONTACTS = 5;
public BlankPage()
{
this.InitializeComponent();
_contacts = new Dictionary<uint, Point?>((int)SUPPORTEDCONTACTS);
this.PointerPressed += BlankPage_PointerPressed;
this.PointerReleased += BlankPage_PointerReleased;
}
private void BlankPage_PointerPressed(object sender,
PointerRoutedEventArgs e)
{
// Ignore mouse inputs.
if (e.Pointer.PointerDeviceType !=
Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse)
{
// Store and touch input contacts.
Windows.UI.Input.PointerPoint pt = e.GetCurrentPoint(this);
_contacts[e.Pointer.PointerId] = pt.Position;
}
e.Handled = true;
}
private void BlankPage_PointerReleased(object sender,
PointerRoutedEventArgs e)
{
// Ignore mouse inputs.
if (e.Pointer.PointerDeviceType !=
Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse)
{
// Remove pointer contacts information.
uint ptrId = e.Pointer.PointerId;
if (_contacts.ContainsKey(ptrId))
{
_contacts[ptrId] = null;
_contacts.Remove(ptrId);
}
}
e.Handled = true;
}
}
}
Комментарии
Класс Pointer используется для описания устройства ввода. Этот класс определяет устройство ввода (например, перо, пальцем или мышью) для каждого события указателя, которое происходит.
В большинстве случаев рекомендуется получить сведения о указателе через аргумент события обработчиков событий указателя (см. раздел PointerRoutedEventArgs).
Если аргумент события не предоставляет встроенные сведения указателя, необходимые приложению, вы можете получить доступ к расширенным данным указателя с помощью методов GetCurrentPoint и GetIntermediatePointspointerRoutedEventArgs. Мы рекомендуем использовать эти методы, так как можно указать контекст данных указателя.
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| IsInContact |
Возвращает значение, определяющее, было ли устройство указателя в контакте с датчиком или дигитайзером во время сообщения о событии. |
| IsInRange |
Возвращает значение, указывающее, находится ли устройство указателя в диапазоне обнаружения датчика или дигитайзера. |
| PointerDeviceType |
Возвращает pointerDeviceType для устройства указателя. |
| PointerId |
Возвращает созданный системой идентификатор для этой ссылки указателя. |