CompositeTransform.SkewX Свойство

Определение

Получает или задает угол отклонения оси X, измеряемый в градусах против часовой стрелки от оси Y. Преобразование неравномерного распределения может быть полезно для создания иллюзии трехмерной глубины в двумерном объекте.

public:
 property double SkewX { double get(); void set(double value); };
double SkewX();

void SkewX(double value);
public double SkewX { get; set; }
var double = compositeTransform.skewX;
compositeTransform.skewX = double;
Public Property SkewX As Double
<CompositeTransform SkewX="double"/>

Значение свойства

Double

double

Угол отклонения, измеряемый в градусах против часовой стрелки от оси Y. Значение по умолчанию равно 0.

Применяется к