Поделиться через


CompositionTarget Класс

Определение

Представляет составную поверхность дисплея для приложения. Этот класс предоставляет события отрисовки на уровне приложения.

public ref class CompositionTarget sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionTarget final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionTarget
Public NotInheritable Class CompositionTarget
Наследование
Object Platform::Object IInspectable CompositionTarget
Атрибуты

Комментарии

События CompositionTarget полезны для сценариев отрисовки, таких как:

В сценариях, которые не связаны с пользовательской отрисовкой или измерением времени кадра, скорее всего, не потребуется CompositionTarget и можно просто полагаться на систему отрисовки XAML, выполняющую всю композицию и макет.

Методы

GetCompositorForCurrentThread()

Извлекает объект Compositor для этого потока.

События

Rendered

Происходит сразу после отрисовки основного процесса отрисовки кадра. Это событие позволяет определить, сколько времени занимает отрисовка каждого кадра.

Rendering

Происходит, когда основной процесс отрисовки отрисовывает кадр.

SurfaceContentsLost

Происходит, когда происходит основное изменение, например изменение устройства DirectX. Как правило, приложение должно повторно создавать содержимое своей поверхности при уведомлении об этом событии.

Применяется к

См. также раздел