Поделиться через


Vector3TransitionComponents Перечисление

Определение

Определяет константы, указывающие, какие оси нужно анимировать во время анимации Vector3Transition.

Это перечисление поддерживает побитовую комбинацию значений его членов.

public enum class Vector3TransitionComponents
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
enum class Vector3TransitionComponents
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
public enum Vector3TransitionComponents
Public Enum Vector3TransitionComponents
Наследование
Vector3TransitionComponents
Атрибуты

Поля

X 1

Анимация оси X.

Y 2

Анимация оси Y.

Z 4

Анимация оси Z.

Применяется к