Vector3TransitionComponents Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет константы, указывающие, какие оси нужно анимировать во время анимации Vector3Transition.
Это перечисление поддерживает побитовую комбинацию значений его членов.
public enum class Vector3TransitionComponents
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
enum class Vector3TransitionComponents
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
public enum Vector3TransitionComponents
Public Enum Vector3TransitionComponents
- Наследование
-
Vector3TransitionComponents
- Атрибуты
Поля
X | 1 | Анимация оси X. |
Y | 2 | Анимация оси Y. |
Z | 4 | Анимация оси Z. |