VisualTransition.GeneratedEasingFunction Свойство

Определение

Возвращает или задает функцию упрощения, примененную к созданным анимациям.

public:
 property EasingFunctionBase ^ GeneratedEasingFunction { EasingFunctionBase ^ get(); void set(EasingFunctionBase ^ value); };
EasingFunctionBase GeneratedEasingFunction();

void GeneratedEasingFunction(EasingFunctionBase value);
public EasingFunctionBase GeneratedEasingFunction { get; set; }
var easingFunctionBase = visualTransition.generatedEasingFunction;
visualTransition.generatedEasingFunction = easingFunctionBase;
Public Property GeneratedEasingFunction As EasingFunctionBase

Значение свойства

Реализация функции упрощения, применяемая к созданным анимациям.

Примеры

В этом примере XAML показана разметка для применения функции упрощения QuadraticEase к интерполяции неявных анимаций перехода во время перехода. Если вы не хотите использовать режим облегчения по умолчанию для всех функций с упрощением, который является EasingMode.EasingMode.EaseIn, важно задать параметр "Упрощение".

<!--template root-->
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
  <VisualStateGroup x:Name="States">
    <VisualState x:Name="FirstState">
       <!--state logic omitted-->
    </VisualState>
    <VisualState x:Name="SecondState">
       <!--state logic omitted-->
    </VisualState>
    <VisualStateGroup.Transitions>
      <VisualTransition To="SecondState" GeneratedDuration="0:0:10">
        <VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
          <QuadraticEase EasingMode="EaseOut"/>
        </VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
      </VisualTransition>
    </VisualStateGroup.Transitions>
  </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>

Комментарии

VisualTransition обычно использует линейную интерполяцию для управления неявными анимациями перехода, которые происходят по созданномуDuration. Задание значения для GeneratedEasingFunction изменений этого линейного поведения и вместо этого применяет логику времени определенного производного класса EasingFunctionBase к интерполяции . Например, если вы хотите, чтобы скорость интерполяции начиналось медленно и быстро достигал значения To в конце длительности перехода, можно задать GeneratedEasingFunction с помощью PowerEase с EasingMode.EaseIn.

Применяется к

См. также раздел