AnimatedVisualPlayer.AnimationOptimization Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает значение, указывающее, как кэшируются анимации при простое AnimatedVisualPlayer
(если PlayAsync
неактивен).
public:
property PlayerAnimationOptimization AnimationOptimization { PlayerAnimationOptimization get(); void set(PlayerAnimationOptimization value); };
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::PlayerAnimationOptimization::Latency")]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::PlayerAnimationOptimization::Latency")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::PlayerAnimationOptimization::Latency")]
PlayerAnimationOptimization AnimationOptimization();
void AnimationOptimization(PlayerAnimationOptimization value);
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::PlayerAnimationOptimization::Latency")]
public PlayerAnimationOptimization AnimationOptimization { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::PlayerAnimationOptimization::Latency")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::PlayerAnimationOptimization::Latency")] set; }
Public Property AnimationOptimization As PlayerAnimationOptimization
Значение свойства
Значение типа , указывающее, как кэшируются анимации, когда объект находится в AnimatedVisualPlayer
режиме простоя (если PlayAsync
не активен). Значение по умолчанию — Latency
.
- Атрибуты
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValueAttribute
Примеры
Если у вас есть анимация, которая начинается при щелчке, инициализируйте свойство в Resources
. Затем задайте значение AnimationOptimization
, Latency
когда мышь входит в элемент управления, и обратно в , Resources
когда мышь покидает элемент управления. Это гарантирует, что анимация начнется сразу после щелчка без использования ресурсов.
Если вызвать PlayAsync перед загрузкой анимации, проигрыватель не запустится, пока все анимации не будут полностью загружены.
private void Player_PointerEntered(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myanimatedvisualplayer.AnimationOptimization = AnimationOptimization.Latency;
}
async private void Player_PointerExited(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myanimatedvisualplayer.AnimationOptimization = AnimationOptimization.Resources;
}
async private void Player_OnClick(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myanimatedvisualplayer.PlayAsync(0.0, 1.0);
}
Комментарии
Если задать Source
или AnimationOptimization
проигрывателя, он отложит обработку исходного файла до обработки макета.