Функции платформы macOS

Документы в этом разделе описывают работу с ключевыми функциями macOS на платформе в приложении Xamarin.Mac.

Введение в macOS Mojave

В этом документе представлен общий обзор новых и обновленных функций в macOS Mojave, доступных для использования при создании приложений Xamarin.Mac.

Введение в macOS High Sierra

В этом документе описываются новые и улучшенные функции в macOS High Sierra.

Введение в macOS Sierra

macOS Sierra — это последняя инкарнация классической операционной системы Apple для Mac. В этом документе рассматриваются изменения из Mac OS X El Capitan и способы их реализации в приложении Xamarin.Mac.

Библиотеки привязки Objective-C для Mac

Узнайте, как привязать Objective-C библиотеки Mac для использования в проектах Xamarin.Mac. Чтобы устранить все проблемы, перейдите на страницу устранения неполадок.

Введение в OpenTK

OpenTK (Open набор средств) — это расширенная низкоуровневая библиотека C#, которая упрощает работу с OpenGL, OpenCL и OpenAL. OpenTK можно использовать для игр, научных приложений или других проектов, требующих трехмерной графики, аудио или вычислительной функциональности. В этой статье приводится краткое введение в использование OpenTK в приложении Xamarin.Mac.

Общие сведения о раскадровках

Раскадровки позволяют разрабатывать пользовательский интерфейс для приложения Xamarin.Mac, которое не только включает определения окон и элементы управления, но и содержит связи между различными окнами (через последовательности) и состояния просмотра. В этой статье приведены общие сведения об использовании раскадровки в приложении Xamarin.Mac.

Поддержка расширения Xamarin.Mac

В предварительной версии Xamarin.Mac 2.10 добавлена поддержка нескольких точек расширения macOS:

  • Finder
  • Общий доступ
  • Today

Целевые платформы

В этой статье рассматриваются типы целевых платформ (библиотеки базовых классов), доступные в Xamarin.Mac, и последствия выбора конкретного целевого объекта для приложения Xamarin.Mac.