Aracılığıyla paylaş


Özel sayısal biçim dizeleri

Sayısal verinin nasıl biçimlendirileceğini tanımlamak için bir veya daha fazla özel sayısal tanımlayıcıdan oluşan özel bir sayısal biçim dizesi oluşturabilirsiniz. Özel sayısal biçim dizesi, standart sayısal biçim dizesi olmayan herhangi bir biçim dizesidir.

Özel sayısal biçim dizeleri, tüm sayısal türlerin yönteminin ToString bazı aşırı yüklemeleri tarafından desteklenir. Örneğin, türüne ToString(String) ve ToString(String, IFormatProvider) yöntemlerine Int32 sayısal bir biçim dizesi sağlayabilirsiniz. Özel sayısal biçim dizeleri, ve sınıflarının, yönteminin StringBuilder.AppendFormat ve yönteminin ConsoleStreamWriter bazı Write ve WriteLine yöntemleri tarafından kullanılan .NET bileşik biçimlendirme özelliği tarafından da desteklenir.String.Format Dize ilişkilendirme özelliği özel sayısal biçim dizelerini de destekler.

Bahşiş

Sayısal veya tarih ve saat değerlerine biçim dizeleri uygulamanıza olanak tanıyan ve sonuç dizesini görüntüleyen bir .NET Core Windows Forms uygulaması olan Biçimlendirme Yardımcı Programı'nı indirebilirsiniz. Kaynak kodu C# ve Visual Basic için kullanılabilir.

Aşağıdaki tabloda özel sayısal biçim tanımlayıcıları açıklanır ve her biçim tanımlayıcısı tarafından oluşturulan örnek çıktı görüntülenir. Özel sayısal biçim dizelerini kullanma hakkında ek bilgi için Notlar bölümüne ve bunların kullanımına ilişkin kapsamlı bir çizim için Örnek bölümüne bakın.

Biçim belirteci Ad Tanım Örnekler
"0" Sıfır yer tutucu Eğer varsa, karşılık gelen rakamı sıfır ile değiştirir; aksi halde sonuç dizesinde sıfır görünür.

Daha fazla bilgi: "0" Özel Tanımlayıcısı.
1234.5678 ("00000") -> 01235

0,45678 ("0,00", en-US) -> 0,46

0,45678 ("0,00", fr-FR) -> 0,46
"#" Basamak yer tutucusu Eğer varsa, karşılık gelen rakamı "#" sembolü ile değiştirir; aksi halde sonuç dizesinde hiçbir rakam gözükmez.

Giriş dizesindeki karşılık gelen basamak önemli olmayan bir 0 ise sonuç dizesinde hiçbir basamak gösterilmediğini unutmayın. Örneğin, 0003 ("####") -> 3.

Daha fazla bilgi: "#" Özel Tanımlayıcısı.
1234.5678 ("######") -> 1235

0,45678 ("#.##", en-US) -> .46

0,45678 ("#.##", fr-FR) -> ,46
"." Ondalık noktası Sonuç dizesindeki ondalık ayracının konumunu belirler.

Daha fazla bilgi: "." Özel Tanımlayıcı.
0,45678 ("0,00", en-US) -> 0,46

0,45678 ("0,00", fr-FR) -> 0,46
"," Grup ayırıcısı ve numara ölçekleme Hem bir grup ayracı, hem de sayı ölçekleme tanımlayıcısı olarak kullanılır. Grup ayracı olarak, her grup arasında yerelleştirilmiş bir grup ayracı karakteri ekler. Sayı ölçekleme tanımlayıcısı olarak, bir sayıyı belirtilen her virgül için 1000'e böler.

Daha fazla bilgi: "," Özel Tanımlayıcısı.
Grup ayracı tanımlayıcısı:

2147483647 ("##,#", en-US) -> 2.147.483.647

2147483647 ("##,#", es-ES) -> 2.147.483.647

Ölçekleme tanımlayıcısı:

2147483647 ("#,#,", en-US) -> 2,147

2147483647 ("#,#,,", es-ES) -> 2,147
"%" Yüzde yer tutucu Sayıyı 100 ile çarpar ve sonuç dizesine yerelleştirilmiş bir yüzde simgesi ekler.

Daha fazla bilgi: "%" Özel Tanımlayıcısı.
0,3697 ("%#0,00", en-US) -> %36,97

0,3697 ("%#0,00", el-GR) -> %36,97

0,3697 ("##.0 %", en-US) -> %37,0

0,3697 ("##.0 %", el-GR) -> %37,0
"‰" Her mille yer tutucu Sayıyı 1000 ile çarpar ve sonuç dizesine yerelleştirilmiş bir binde simgesi ekler.

Daha fazla bilgi: "‰" Özel Tanımlayıcısı.
0,03697 ("#0,00‰", en-US) -> 36,97‰

0,03697 ("#0,00‰", ru-RU) -> 36,97‰
"E0"

"E+0"

"E-0"

"e0"

"e+0"

"e-0"
Üstel simgeleme Eğer ardından en az bir 0 (sıfır) geliyorsa, sonucu üstel gösterim kullanarak biçimlendirir. "E" veya "e" harfi üs sembolünün sonuç dizesinde büyük veya küçük harf olduğunu belirtir. "E" veya "e" karakterini izleyen sıfır sayısı üsteki en az basamak sayısını belirler. Artı işareti (+) üsten önce her zaman bir işaret karakterinin bulunacağını belirtir. Eksi işareti (-), işaret karakterinin yalnızca negatif üslerin önünde bulunacağını belirtir.

Daha fazla bilgi: "E" ve "e" Özel Tanımlayıcıları.
987654 ("#0.0e0") -> 98.8e4

1503.92311 ("0.0##e+00") -> 1.504e+03

1.8901385E-16 ("0,0e+00") -> 1,9e-16
"\" Atlatma karakteri Sonraki karakterin özel biçim tanımlayıcısı yerine bir sabit karakter olarak yorumlanmasını sağlar.

Daha fazla bilgi: "\" Kaçış Karakteri.
987654 ("\###00\#") -> #987654#
'string'

"dize"
Değişmez dize sınırlayıcısı İçinde bulunan karakterlerin sonuç dizesine değiştirilmeden kopyalanacağını belirtir.

Daha fazla bilgi: Karakter değişmez değerleri.
68 ("# 'derece'") -> 68 derece

68 ("#' derece'") -> 68 derece
; Bölüm ayırıcı Pozitif, negatif ve sıfır değerine sahip sayılar için ayrı biçim dizeleri tanımlar.

Daha fazla bilgi: ";" Bölüm Ayırıcı.
12.345 ("#0.0#;( #0.0#);-\0-") -> 12.35

0 ("#0.0#;( #0.0#);-\0-") -> -0-

-12.345 ("#0.0#;( #0.0#);-\0-") -> (12.35)

12.345 ("#0.0#;( #0.0#)") -> 12.35

0 ("#0.0#;( #0.0#)") -> 0,0

-12.345 ("#0.0#;( #0.0#)") -> (12.35)
Diğer Diğer karakterler Karakter, değişmeyen sonuç dizesine kopyalanır.

Daha fazla bilgi: Karakter değişmez değerleri.
68 ("# °") -> 68 °

Aşağıdaki bölümler her özel sayısal biçim tanımlayıcısı hakkında ayrıntılı bilgi sağlar.

Dekont

Bu makaledeki C# örneklerinden bazıları Try.NET satır içi kod çalıştırıcısında ve oyun alanında çalıştırılır. Etkileşimli bir pencerede örnek çalıştırmak için Çalıştır düğmesini seçin. Kodu yürüttkten sonra yeniden Çalıştır'ı seçerek kodu değiştirebilir ve değiştirilen kodu çalıştırabilirsiniz. Değiştirilen kod etkileşimli pencerede çalışır veya derleme başarısız olursa, etkileşimli pencerede tüm C# derleyicisi hata iletileri görüntülenir.

"0" özel tanımlayıcısı

"0" özel biçim tanımlayıcısı sıfır için yer tutucu sembol olarak kullanılır. Eğer biçimlendirilen değerin, biçim dizesinde sıfırın bulunduğu konumunda bir sayı varsa o sayı sonuç dizesine kopyalanır, aksi halde sonuç dizesinde sıfır görünür. Ondalık noktasından önceki en sol sıfır ve ondalık noktasından sonraki en sağ sıfır, sonuç dizesinde her zaman bulunacak basamak aralığını belirler.

"00" tanımlayıcısı değerin ondalıktan önceki en yakın sayıya yuvarlanmasını sağlar ve her zaman sıfırdan öteye yuvarlama uygulanır. Örneğin, 34.5 değeri "00" ile biçimlendirildiğinde 35 olur.

Aşağıdaki örnek sıfır yer tutucu karakterleri içeren özel biçim dizelerini kullanarak biçimlendirilen birkaç değeri gösterir.

double value;

value = 123;
Console::WriteLine(value.ToString("00000"));
Console::WriteLine(String::Format("{0:00000}", value));
// Displays 00123

value = 1.2;
Console::WriteLine(value.ToString("0.00", CultureInfo::InvariantCulture));
Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                  "{0:0.00}", value));
// Displays 1.20

Console::WriteLine(value.ToString("00.00", CultureInfo::InvariantCulture));
Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                "{0:00.00}", value));
// Displays 01.20

CultureInfo^ daDK = CultureInfo::CreateSpecificCulture("da-DK");
Console::WriteLine(value.ToString("00.00", daDK)); 
Console::WriteLine(String::Format(daDK, "{0:00.00}", value));
// Displays 01,20

value = .56;
Console::WriteLine(value.ToString("0.0", CultureInfo::InvariantCulture));
Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                "{0:0.0}", value));
// Displays 0.6

value = 1234567890;
Console::WriteLine(value.ToString("0,0", CultureInfo::InvariantCulture));	
Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                "{0:0,0}", value));	
// Displays 1,234,567,890      

CultureInfo^ elGR = CultureInfo::CreateSpecificCulture("el-GR");
Console::WriteLine(value.ToString("0,0", elGR));	
Console::WriteLine(String::Format(elGR, "{0:0,0}", value));	
// Displays 1.234.567.890

value = 1234567890.123456;
Console::WriteLine(value.ToString("0,0.0", CultureInfo::InvariantCulture));	
Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                "{0:0,0.0}", value));	
// Displays 1,234,567,890.1  

value = 1234.567890;
Console::WriteLine(value.ToString("0,0.00", CultureInfo::InvariantCulture));	
Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                "{0:0,0.00}", value));	
// Displays 1,234.57 
 double value;

 value = 123;
 Console.WriteLine(value.ToString("00000"));
 Console.WriteLine(String.Format("{0:00000}", value));
 // Displays 00123

 value = 1.2;
 Console.WriteLine(value.ToString("0.00", CultureInfo.InvariantCulture));
 Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                   "{0:0.00}", value));
 // Displays 1.20

 Console.WriteLine(value.ToString("00.00", CultureInfo.InvariantCulture));
 Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                 "{0:00.00}", value));
 // Displays 01.20

 CultureInfo daDK = CultureInfo.CreateSpecificCulture("da-DK");
 Console.WriteLine(value.ToString("00.00", daDK));
 Console.WriteLine(String.Format(daDK, "{0:00.00}", value));
 // Displays 01,20

 value = .56;
 Console.WriteLine(value.ToString("0.0", CultureInfo.InvariantCulture));
 Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                 "{0:0.0}", value));
 // Displays 0.6

 value = 1234567890;
 Console.WriteLine(value.ToString("0,0", CultureInfo.InvariantCulture));	
 Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                 "{0:0,0}", value));	
 // Displays 1,234,567,890

 CultureInfo elGR = CultureInfo.CreateSpecificCulture("el-GR");
 Console.WriteLine(value.ToString("0,0", elGR));	
Console.WriteLine(String.Format(elGR, "{0:0,0}", value));	
 // Displays 1.234.567.890

 value = 1234567890.123456;
 Console.WriteLine(value.ToString("0,0.0", CultureInfo.InvariantCulture));	
 Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                 "{0:0,0.0}", value));	
 // Displays 1,234,567,890.1

 value = 1234.567890;
 Console.WriteLine(value.ToString("0,0.00", CultureInfo.InvariantCulture));	
 Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                 "{0:0,0.00}", value));	
 // Displays 1,234.57
Dim value As Double

value = 123
Console.WriteLine(value.ToString("00000"))
Console.WriteLine(String.Format("{0:00000}", value))
' Displays 00123

value = 1.2
Console.WriteLine(value.ToString("0.00", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                  "{0:0.00}", value))
' Displays 1.20
Console.WriteLine(value.ToString("00.00", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:00.00}", value))
' Displays 01.20
Dim daDK As CultureInfo = CultureInfo.CreateSpecificCulture("da-DK")
Console.WriteLine(value.ToString("00.00", daDK))
Console.WriteLine(String.Format(daDK, "{0:00.00}", value))
' Displays 01,20

value = .56
Console.WriteLine(value.ToString("0.0", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:0.0}", value))
' Displays 0.6

value = 1234567890
Console.WriteLine(value.ToString("0,0", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:0,0}", value))
' Displays 1,234,567,890
Dim elGR As CultureInfo = CultureInfo.CreateSpecificCulture("el-GR")
Console.WriteLine(value.ToString("0,0", elGR))
Console.WriteLine(String.Format(elGR, "{0:0,0}", value))
' Displays 1.234.567.890

value = 1234567890.123456
Console.WriteLine(value.ToString("0,0.0", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:0,0.0}", value))
' Displays 1,234,567,890.1

value = 1234.567890
Console.WriteLine(value.ToString("0,0.00", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:0,0.00}", value))
' Displays 1,234.57

Tabloya geri dön

"#" özel tanımlayıcısı

"#" özel biçim tanımlayıcısı basamak için yer tutucu sembol olarak kullanılır. Eğer biçimlendirilen değerin, biçim dizesinde "#" sembolünün bulunduğu konumunda bir sayı varsa o sayı sonuç dizesine kopyalanır. Aksi halde, sonuç dizesinin o konumuna hiçbir şey tutulmaz.

Bu tanımlayıcının önemli basamak olmayan bir sıfırı, sıfır dizedeki tek basamak olsa bile asla göstermediğini unutmayın. Sıfırı ancak sayıdaki gösterilen bir önemli basamak olduğunda gösterir.

"##" tanımlayıcısı değerin ondalıktan önceki en yakın sayıya yuvarlanmasını sağlar ve her zaman sıfırdan öteye yuvarlama uygulanır. Örneğin, 34.5 değeri "##" ile biçimlendirildiğinde 35 olur.

Aşağıdaki örnek basamak yer tutucu karakterleri içeren özel biçim dizelerini kullanarak biçimlendirilen birkaç değeri gösterir.

 double value;
 
 value = 1.2;
 Console::WriteLine(value.ToString("#.##", CultureInfo::InvariantCulture));
 Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                 "{0:#.##}", value));
 // Displays 1.2
 
 value = 123;
 Console::WriteLine(value.ToString("#####"));
 Console::WriteLine(String::Format("{0:#####}", value));
 // Displays 123

 value = 123456;
 Console::WriteLine(value.ToString("[##-##-##]"));      
 Console::WriteLine(String::Format("{0:[##-##-##]}", value));      
// Displays [12-34-56]

 value = 1234567890;
 Console::WriteLine(value.ToString("#"));
 Console::WriteLine(String::Format("{0:#}", value));
 // Displays 1234567890
 
 Console::WriteLine(value.ToString("(###) ###-####"));
 Console::WriteLine(String::Format("{0:(###) ###-####}", value));
 // Displays (123) 456-7890
double value;

value = 1.2;
Console.WriteLine(value.ToString("#.##", CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#.##}", value));
// Displays 1.2

value = 123;
Console.WriteLine(value.ToString("#####"));
Console.WriteLine(String.Format("{0:#####}", value));
// Displays 123

value = 123456;
Console.WriteLine(value.ToString("[##-##-##]"));
Console.WriteLine(String.Format("{0:[##-##-##]}", value));
 // Displays [12-34-56]

value = 1234567890;
Console.WriteLine(value.ToString("#"));
Console.WriteLine(String.Format("{0:#}", value));
// Displays 1234567890

Console.WriteLine(value.ToString("(###) ###-####"));
Console.WriteLine(String.Format("{0:(###) ###-####}", value));
// Displays (123) 456-7890
Dim value As Double

value = 1.2
Console.WriteLine(value.ToString("#.##", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#.##}", value))
' Displays 1.2

value = 123
Console.WriteLine(value.ToString("#####"))
Console.WriteLine(String.Format("{0:#####}", value))
' Displays 123

value = 123456
Console.WriteLine(value.ToString("[##-##-##]"))
Console.WriteLine(String.Format("{0:[##-##-##]}", value))
' Displays [12-34-56]

value = 1234567890
Console.WriteLine(value.ToString("#"))
Console.WriteLine(String.Format("{0:#}", value))
' Displays 1234567890

Console.WriteLine(value.ToString("(###) ###-####"))
Console.WriteLine(String.Format("{0:(###) ###-####}", value))
' Displays (123) 456-7890

Eksik basamakların veya baştaki sıfırların boşluklarla değiştirildiği bir sonuç dizesi döndürmek için bileşik biçimlendirme özelliğini kullanın ve aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi bir alan genişliği belirtin.

using namespace System;

void main()
{
    Double value = .324;
    Console::WriteLine("The value is: '{0,5:#.###}'", value);
}
// The example displays the following output if the current culture
// is en-US:
//      The value is: ' .324'
using System;

public class SpaceOrDigit
{
   public static void Main()
   {
      Double value = .324;
      Console.WriteLine("The value is: '{0,5:#.###}'", value);
   }
}
// The example displays the following output if the current culture
// is en-US:
//      The value is: ' .324'
Module SpaceExample
    Public Sub Main()
        Dim value As Double = 0.324
        Console.WriteLine("The value is: '{0,5:#.###}'", value)
    End Sub
End Module

' The example displays the following output if the current culture
' is en-US:
'      The value is: ' .324'

Tabloya geri dön

"." özel tanımlayıcısı

"." özel biçim tanımlayıcısı sonuç dizesine yerelleştirilmiş bir ondalık ayracı ekler. Biçim dizesindeki ilk nokta biçimlendirilen değerdeki ondalık ayracının konumunu belirler; diğer ek noktalar göz ardı edilir. Biçim tanımlayıcısı "." ile bitiyorsa, sonuç dizesine yalnızca önemli basamaklar biçimlendirilir.

Sonuç dizesinde ondalık ayırıcı olarak kullanılan karakter her zaman nokta değildir; biçimlendirmeyi NumberDecimalSeparator denetleen nesnenin NumberFormatInfo özelliği tarafından belirlenir.

Aşağıdaki örnek birkaç sonuç dizesindeki ondalık noktasının konumunu tanımlamak için "." biçim tanımlayıcısını kullanır.

 double value;
 
 value = 1.2;
 Console::WriteLine(value.ToString("0.00", CultureInfo::InvariantCulture));
 Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                 "{0:0.00}", value));
 // Displays 1.20

 Console::WriteLine(value.ToString("00.00", CultureInfo::InvariantCulture));
 Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                 "{0:00.00}", value));
 // Displays 01.20

 Console::WriteLine(value.ToString("00.00", 
                   CultureInfo::CreateSpecificCulture("da-DK")));
 Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::CreateSpecificCulture("da-DK"),
                   "{0:00.00}", value));
 // Displays 01,20

 value = .086;
 Console::WriteLine(value.ToString("#0.##%", CultureInfo::InvariantCulture)); 
 Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                 "{0:#0.##%}", value)); 
 // Displays 8.6%
  
 value = 86000;
 Console::WriteLine(value.ToString("0.###E+0", CultureInfo::InvariantCulture));
 Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                   "{0:0.###E+0}", value));
// Displays 8.6E+4
double value;

value = 1.2;
Console.WriteLine(value.ToString("0.00", CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:0.00}", value));
// Displays 1.20

Console.WriteLine(value.ToString("00.00", CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:00.00}", value));
// Displays 01.20

Console.WriteLine(value.ToString("00.00",
                  CultureInfo.CreateSpecificCulture("da-DK")));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.CreateSpecificCulture("da-DK"),
                  "{0:00.00}", value));
// Displays 01,20

value = .086;
Console.WriteLine(value.ToString("#0.##%", CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#0.##%}", value));
// Displays 8.6%

value = 86000;
Console.WriteLine(value.ToString("0.###E+0", CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                  "{0:0.###E+0}", value));
 // Displays 8.6E+4
Dim value As Double

value = 1.2
Console.WriteLine(value.ToString("0.00", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:0.00}", value))
' Displays 1.20

Console.WriteLine(value.ToString("00.00", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:00.00}", value))
' Displays 01.20

Console.WriteLine(value.ToString("00.00", _
                  CultureInfo.CreateSpecificCulture("da-DK")))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.CreateSpecificCulture("da-DK"),
                  "{0:00.00}", value))
' Displays 01,20

value = .086
Console.WriteLine(value.ToString("#0.##%", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#0.##%}", value))
' Displays 8.6%

value = 86000
Console.WriteLine(value.ToString("0.###E+0", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                  "{0:0.###E+0}", value))
' Displays 8.6E+4

Tabloya geri dön

"," özel tanımlayıcısı

"," karakteri hem bir grup ayracı, hem de sayı ölçekleme tanımlayıcısı olarak kullanılır.

  • Grup ayracı: Eğer bir sayının tamsayı basamaklarını biçimlendiren iki basamak yer tutucu karakteri (0 veya #) arasında bir veya daha fazla virgül belirtilirse, çıktının tamsayı bölümündeki her sayı grubunun arasında bir grup ayracı karakteri eklenir.

    NumberGroupSeparator Geçerli NumberFormatInfo nesnenin ve NumberGroupSizes özellikleri, sayı grubu ayırıcısı olarak kullanılan karakteri ve her sayı grubunun boyutunu belirler. Örneğin, 1000 sayısını biçimlendirmek için "#,#" dizesi ve sabit kültür kullanılırsa, çıktı "1,000" olur.

  • Sayı ölçekleme tanımlayıcısı: Eğer açık veya örtülü ondalık noktasının hemen solunda bir veya daha fazla virgül belirtilirse, biçimlendirilen sayı her virgül için 1000 ile bölünür. Örneğin, eğer 100 milyon sayısını biçimlendirmek için "0,," dizesi kullanılırsa, çıktı "100" olur.

Aynı biçim dizesinde grup ayracı ve sayı ölçekleme tanımlayıcılarını kullanabilirsiniz. Örneğin, eğer bir milyar sayısını biçimlendirmek için "#,0,," dizesi ve sabit kültür kullanılırsa, çıktı "1,000" olur.

Aşağıdaki örnek virgülün bir grup ayracı olarak kullanımını gösterir.

double value = 1234567890;
Console::WriteLine(value.ToString("#,#", CultureInfo::InvariantCulture));
Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                "{0:#,#}", value));
// Displays 1,234,567,890      

Console::WriteLine(value.ToString("#,##0,,", CultureInfo::InvariantCulture));
Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                "{0:#,##0,,}", value));
// Displays 1,235      	
double value = 1234567890;
Console.WriteLine(value.ToString("#,#", CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#,#}", value));
// Displays 1,234,567,890

Console.WriteLine(value.ToString("#,##0,,", CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#,##0,,}", value));
// Displays 1,235      	
Dim value As Double = 1234567890
Console.WriteLine(value.ToString("#,#", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#,#}", value))
' Displays 1,234,567,890

Console.WriteLine(value.ToString("#,##0,,", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#,##0,,}", value))
' Displays 1,235

Aşağıdaki örnek virgülün sayı ölçekleme için bir tanımlayıcı olarak kullanımını gösterir.

  double value = 1234567890;
  Console::WriteLine(value.ToString("#,,", CultureInfo::InvariantCulture));	
  Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                  "{0:#,,}", value));	
  // Displays 1235   
  
  Console::WriteLine(value.ToString("#,,,", CultureInfo::InvariantCulture));
  Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                  "{0:#,,,}", value));
// Displays 1  
  
  Console::WriteLine(value.ToString("#,##0,,", CultureInfo::InvariantCulture));       
  Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                  "{0:#,##0,,}", value));       
// Displays 1,235
double value = 1234567890;
Console.WriteLine(value.ToString("#,,", CultureInfo.InvariantCulture));	
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#,,}", value));	
// Displays 1235

Console.WriteLine(value.ToString("#,,,", CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#,,,}", value));
// Displays 1

Console.WriteLine(value.ToString("#,##0,,", CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#,##0,,}", value));
// Displays 1,235
Dim value As Double = 1234567890
Console.WriteLine(value.ToString("#,,", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "{0:#,,}", value))
' Displays 1235

Console.WriteLine(value.ToString("#,,,", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#,,,}", value))
' Displays 1

Console.WriteLine(value.ToString("#,##0,,", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#,##0,,}", value))
' Displays 1,235

Tabloya geri dön

"%" özel tanımlayıcısı

Biçim dizesindeki bir yüzde işareti (%) sayının biçimlendirilmeden önce 100 ile çarpılmasına neden olur. Sayıya, % karakterinin biçim dizesinde bulunduğu konumda yerelleştirilmiş bir yüzde sembolü eklenir. Kullanılan yüzde karakteri, geçerli NumberFormatInfo nesnenin PercentSymbol özelliği tarafından tanımlanır.

Aşağıdaki örnek "%" özel tanımlayıcısını içeren birkaç özel biçim dizesini tanımlar.

double value = .086;
Console::WriteLine(value.ToString("#0.##%", CultureInfo::InvariantCulture));
Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                "{0:#0.##%}", value));
// Displays 8.6%      
double value = .086;
Console.WriteLine(value.ToString("#0.##%", CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#0.##%}", value));
// Displays 8.6%
Dim value As Double = .086
Console.WriteLine(value.ToString("#0.##%", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:#0.##%}", value))
' Displays 8.6%

Tabloya geri dön

"‰" özel tanımlayıcısı

Biçim dizesindeki binde bir karakteri (‰ veya \u2030) sayının biçimlendirilmeden önce 1000 ile çarpılmasına neden olur. Dönüş dizesine, ‰ karakterinin biçim dizesinde bulunduğu konumda uygun bir binde bir karakteri eklenir. Kullanılan mille başına karakter, kültüre özgü biçimlendirme bilgileri sağlayan nesnenin özelliği tarafından NumberFormatInfo.PerMilleSymbol tanımlanır.

Aşağıdaki örnek "‰" özel tanımlayıcısını içeren bir özel biçim dizesi tanımlar.

double value = .00354;
String^ perMilleFmt = "#0.## " + '\u2030';
Console::WriteLine(value.ToString(perMilleFmt, CultureInfo::InvariantCulture));
Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                "{0:" + perMilleFmt + "}", value));
// Displays 3.54‰      
double value = .00354;
string perMilleFmt = "#0.## " + '\u2030';
Console.WriteLine(value.ToString(perMilleFmt, CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:" + perMilleFmt + "}", value));
// Displays 3.54‰
Dim value As Double = .00354
Dim perMilleFmt As String = "#0.## " & ChrW(&h2030)
Console.WriteLine(value.ToString(perMilleFmt, CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:" + perMilleFmt + "}", value))
' Displays 3.54 ‰

Tabloya geri dön

"E" ve "e" özel tanımlayıcıları

Eğer biçim dizesinde "E", "E+", "E-", "e", "e+" veya "e-" dizelerinden herhangi biri bulunuyorsa ve hemen ardından en az bir sıfır geliyorsa, sayı bilimsel gösterim kullanılarak biçimlendirilir ve sayı ile üs arasına bir "E" veya "e" eklenir. Bilimsel gösterim göstergesinin ardından gelen sıfırların sayısı üs için çıktıda bulunacak en az basamak sayısını belirler. "E+" ve "e+" biçimleri üssün önünde her zaman bir artı veya eksi işareti bulunacağını belirtir. "E", "E-", "e" veya "e-" biçimleri işaret karakterinin yalnızca negatif üslerin önünde bulunacağını belirtir.

Aşağıdaki örnek bilimsel gösterim tanımlayıcılarını kullanarak birkaç sayısal değeri biçimlendirir.

double value = 86000;
Console::WriteLine(value.ToString("0.###E+0", CultureInfo::InvariantCulture));
Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                "{0:0.###E+0}", value));
// Displays 8.6E+4

Console::WriteLine(value.ToString("0.###E+000", CultureInfo::InvariantCulture));
Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                "{0:0.###E+000}", value));
// Displays 8.6E+004

Console::WriteLine(value.ToString("0.###E-000", CultureInfo::InvariantCulture));
Console::WriteLine(String::Format(CultureInfo::InvariantCulture, 
                                "{0:0.###E-000}", value));
// Displays 8.6E004
double value = 86000;
Console.WriteLine(value.ToString("0.###E+0", CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:0.###E+0}", value));
// Displays 8.6E+4

Console.WriteLine(value.ToString("0.###E+000", CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:0.###E+000}", value));
// Displays 8.6E+004

Console.WriteLine(value.ToString("0.###E-000", CultureInfo.InvariantCulture));
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:0.###E-000}", value));
// Displays 8.6E004
Dim value As Double = 86000
Console.WriteLine(value.ToString("0.###E+0", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:0.###E+0}", value))
' Displays 8.6E+4

Console.WriteLine(value.ToString("0.###E+000", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:0.###E+000}", value))
' Displays 8.6E+004

Console.WriteLine(value.ToString("0.###E-000", CultureInfo.InvariantCulture))
Console.WriteLine(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                "{0:0.###E-000}", value))
' Displays 8.6E004

Tabloya geri dön

"\" kaçış karakteri

Biçimlendirme dizesindeki "#", "0", ".", ",", "%" ve "‰" sembolleri sabit karakterler yerine biçim tanımlayıcıları olarak yorumlanır. Özel biçim dizesindeki konumlarına göre, büyük / küçük harf "E" ve + ve - sembolleri de biçim tanımlayıcıları olarak yorumlanabilir.

Bir karakterin biçim belirleyicisi olarak yorumlanmasını önlemek için önüne kaçış karakteri olan ters eğik çizgi koyabilirsiniz. Çıkış karakteri, aşağıdaki karakterin değiştirilmeden sonuç dizesini dahil edilmesi gereken bir karakter sabiti olduğunu belirtir.

Bir sonuç dizesine ters eğik çizgi eklemek için, başka bir ters eğik çizgiyle (\\ ) kaçış karakteri kullanmanız gerekir.

Dekont

C++ ve C# derleyicileri gibi bazı derleyiciler, tek bir ters eğik çizgiyi çıkış karakteri olarak yorumlayabilir. Bir dizenin yalnızca düzgün biçimlendirildiğinde yorumlanmasını sağlamak için C# içinde dizeden önce değişmez değer karakterini (@ karakteri) kullanabilirsiniz veya C# ve C++ içinde her ters eğik çizgiden önce bir ters eğik çizgi daha ekleyebilirsiniz. Aşağıdaki C# örneği her iki yaklaşımı da gösterir.

Aşağıdaki örnek, biçimlendirme işleminin "#", "0" ve "\" karakterlerini kaçış karakterleri veya biçim tanımlayıcıları olarak yorumlamasını önlemek için kaçış karakterini kullanır. C# örnekleri ters eğik çizginin sabit karakter olarak yorumlanması için ek bir ters eğik çizgi kullanır.

int value = 123;
Console::WriteLine(value.ToString("\\#\\#\\# ##0 dollars and \\0\\0 cents \\#\\#\\#"));
Console::WriteLine(String::Format("{0:\\#\\#\\# ##0 dollars and \\0\\0 cents \\#\\#\\#}",
                                  value));
// Displays ### 123 dollars and 00 cents ###

Console::WriteLine(value.ToString("\\#\\#\\# ##0 dollars and \0\0 cents \\#\\#\\#"));
Console::WriteLine(String::Format("{0:\\#\\#\\# ##0 dollars and \0\0 cents \\#\\#\\#}",
                                value));
// Displays ### 123 dollars and 00 cents ###

Console::WriteLine(value.ToString("\\\\\\\\\\\\ ##0 dollars and \\0\\0 cents \\\\\\\\\\\\"));
Console::WriteLine(String::Format("{0:\\\\\\\\\\\\ ##0 dollars and \\0\\0 cents \\\\\\\\\\\\}",
                                value));
// Displays \\\ 123 dollars and 00 cents \\\

Console::WriteLine(value.ToString("\\\\\\ ##0 dollars and \0\0 cents \\\\\\"));
Console::WriteLine(String::Format("{0:\\\\\\ ##0 dollars and \0\0 cents \\\\\\}",
                                value));
// Displays \\\ 123 dollars and 00 cents \\\
int value = 123;
Console.WriteLine(value.ToString("\\#\\#\\# ##0 dollars and \\0\\0 cents \\#\\#\\#"));
Console.WriteLine(String.Format("{0:\\#\\#\\# ##0 dollars and \\0\\0 cents \\#\\#\\#}",
                                value));
// Displays ### 123 dollars and 00 cents ###

Console.WriteLine(value.ToString(@"\#\#\# ##0 dollars and \0\0 cents \#\#\#"));
Console.WriteLine(String.Format(@"{0:\#\#\# ##0 dollars and \0\0 cents \#\#\#}",
                                value));
// Displays ### 123 dollars and 00 cents ###

Console.WriteLine(value.ToString("\\\\\\\\\\\\ ##0 dollars and \\0\\0 cents \\\\\\\\\\\\"));
Console.WriteLine(String.Format("{0:\\\\\\\\\\\\ ##0 dollars and \\0\\0 cents \\\\\\\\\\\\}",
                                value));
// Displays \\\ 123 dollars and 00 cents \\\

Console.WriteLine(value.ToString(@"\\\\\\ ##0 dollars and \0\0 cents \\\\\\"));
Console.WriteLine(String.Format(@"{0:\\\\\\ ##0 dollars and \0\0 cents \\\\\\}",
                                value));
// Displays \\\ 123 dollars and 00 cents \\\
Dim value As Integer = 123
Console.WriteLine(value.ToString("\#\#\# ##0 dollars and \0\0 cents \#\#\#"))
Console.WriteLine(String.Format("{0:\#\#\# ##0 dollars and \0\0 cents \#\#\#}",
                                value))
' Displays ### 123 dollars and 00 cents ###

Console.WriteLine(value.ToString("\\\\\\ ##0 dollars and \0\0 cents \\\\\\"))
Console.WriteLine(String.Format("{0:\\\\\\ ##0 dollars and \0\0 cents \\\\\\}",
                                value))
' Displays \\\ 123 dollars and 00 cents \\\

Tabloya geri dön

";" bölüm ayırıcısı

Noktalı virgül (;), sayının değerinin pozitif, negatif veya sıfır olma durumuna göre farklı biçimlendirme işlemi uygulayan bir koşullu biçim tanımlayıcısıdır. Bu davranışı oluşturmak için, bir özel biçim dizesi noktalı virgüllerle ayrılan en çok üç bölüm içerebilir. Bu bölümler aşağıdaki tabloda açıklanır.

Bölüm sayısı Tanım
Bir bölüm Biçim dizesi tüm değerlere uygulanır.
İki bölüm İlk bölüm pozitif değerlere ve sıfırlara, ikinci bölüm de negatif değerlere uygulanır.

Eğer biçimlendirilen değer negatif ise, ama ikinci bölümdeki biçimlendirmeden sonra yuvarlama ile sıfır olursa, sonuçtaki sıfır ilk bölüme göre biçimlendirilir.
Üç bölüm İlk bölüm pozitif değerlere, ikinci bölüm negatif değerlere, ve üçüncü bölüm sıfırlara uygulanır.

İkinci bölüm boş bırakılabilir (noktalı virgüller arasına hiçbir şey konmayarak), ki bu durumda ilk bölüm tüm sıfır olmayan değerlere uygulanır.

Eğer biçimlendirile sayı sıfır değil ise, ama ilk veya ikinci bölümdeki biçimlendirmeden sonra yuvarlama ile sıfır olursa, sonuçtaki sıfır üçüncü bölüme göre biçimlendirilir.

Bölüm ayıraçları, son değer biçimlendirilirken sayıyla ilişkili önceden bulunan biçimlendirmeyi göz ardı eder. Örneğin, bölüm ayıraçları kullanıldığında negatif değerler her zaman eksi işareti olmadan görüntülenir. Eğer biçimlendirilen son değerin eksi işaretine sahip olmasını istiyorsanız, eksi işaretini özel biçim tanımlayıcısına açıkça eklemeniz gerekir.

Aşağıdaki örnek pozitif, negatif ve sıfır değerine sahip sayıları farklı biçimlendirmek için ";" biçim tanımlayıcısını kullanır.

double posValue = 1234;
double negValue = -1234;
double zeroValue = 0;

String^ fmt2 = "##;(##)";
String^ fmt3 = "##;(##);**Zero**";

Console::WriteLine(posValue.ToString(fmt2));  
Console::WriteLine(String::Format("{0:" + fmt2 + "}", posValue));    
// Displays 1234

Console::WriteLine(negValue.ToString(fmt2));  
Console::WriteLine(String::Format("{0:" + fmt2 + "}", negValue));    
// Displays (1234)

Console::WriteLine(zeroValue.ToString(fmt3)); 
Console::WriteLine(String::Format("{0:" + fmt3 + "}", zeroValue));
// Displays **Zero**
double posValue = 1234;
double negValue = -1234;
double zeroValue = 0;

string fmt2 = "##;(##)";
string fmt3 = "##;(##);**Zero**";

Console.WriteLine(posValue.ToString(fmt2));
Console.WriteLine(String.Format("{0:" + fmt2 + "}", posValue));
// Displays 1234

Console.WriteLine(negValue.ToString(fmt2));
Console.WriteLine(String.Format("{0:" + fmt2 + "}", negValue));
// Displays (1234)

Console.WriteLine(zeroValue.ToString(fmt3));
Console.WriteLine(String.Format("{0:" + fmt3 + "}", zeroValue));
// Displays **Zero**
Dim posValue As Double = 1234
Dim negValue As Double = -1234
Dim zeroValue As Double = 0

Dim fmt2 As String = "##;(##)"
Dim fmt3 As String = "##;(##);**Zero**"

Console.WriteLine(posValue.ToString(fmt2))
Console.WriteLine(String.Format("{0:" + fmt2 + "}", posValue))
' Displays 1234

Console.WriteLine(negValue.ToString(fmt2))
Console.WriteLine(String.Format("{0:" + fmt2 + "}", negValue))
' Displays (1234)

Console.WriteLine(zeroValue.ToString(fmt3))
Console.WriteLine(String.Format("{0:" + fmt3 + "}", zeroValue))
' Displays **Zero**

Tabloya geri dön

Karakter değişmez değerleri

Özel sayısal biçim dizesinde görünen biçim tanımlayıcıları her zaman biçimlendirme karakterleri olarak yorumlanır ve hiçbir zaman değişmez karakter olarak yorumlanır. Bu, aşağıdaki karakterleri içerir:

Diğer tüm karakterler her zaman karakter değişmez değerleri olarak yorumlanır ve biçimlendirme işleminde sonuç dizesine değiştirilmeden eklenir. Ayrıştırma işleminde, giriş dizesindeki karakterlerle tam olarak eşleşmesi gerekir; karşılaştırma büyük/küçük harfe duyarlıdır.

Aşağıdaki örnekte değişmez karakter birimlerinin (bu örnekte binler) yaygın bir kullanımı gösterilmektedir:

double n = 123.8;
Console.WriteLine($"{n:#,##0.0K}");
// The example displays the following output:
//      123.8K
Dim n As Double = 123.8
Console.WriteLine($"{n:#,##0.0K}")
' The example displays the following output:
'       123.8K

Karakterlerin, bir sonuç dizesine dahil edilebilmesi veya giriş dizesinde başarıyla ayrıştırılabilmesi için, karakterlerin biçimlendirme karakterleri olarak değil değişmez karakterler olarak yorumlanması gerektiğini belirtmenin iki yolu vardır:

  • Biçimlendirme karakterinden kaçarak. Daha fazla bilgi için bkz . "\" kaçış karakteri.

  • Değişmez değer dizesinin tamamını tırnak içine alarak.

Aşağıdaki örnek, özel bir sayısal biçim dizesine ayrılmış karakterler eklemek için her iki yaklaşımı da kullanır.

double n = 9.3;
Console.WriteLine($@"{n:##.0\%}");
Console.WriteLine($@"{n:\'##\'}");
Console.WriteLine($@"{n:\\##\\}");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine($"{n:##.0'%'}");
Console.WriteLine($@"{n:'\'##'\'}");
// The example displays the following output:
//      9.3%
//      '9'
//      \9\
//
//      9.3%
//      \9\
Dim n As Double = 9.3
Console.WriteLine($"{n:##.0\%}")
Console.WriteLine($"{n:\'##\'}")
Console.WriteLine($"{n:\\##\\}")
Console.WriteLine()
Console.WriteLine($"{n:##.0'%'}")
Console.WriteLine($"{n:'\'##'\'}")
' The example displays the following output:
'      9.3%
'      '9'
'      \9\
'
'      9.3%
'      \9\

Notlar

Kayan Nokta sonsuzlukları ve NaN

Biçim dizesinden bağımsız olarak, bir Half, Singleveya Double kayan nokta türünün değeri pozitif sonsuz, negatif sonsuz veya sayı (NaN) değilse, biçimlendirilmiş dize ilgili , NegativeInfinitySymbolveya NaNSymbol geçerli nesne tarafından belirtilen özelliğin NumberFormatInfo değeridirPositiveInfinitySymbol.

Denetim Masası ayarları

Denetim Masası'daki Bölge ve Dil Seçenekleri öğesindeki ayarlar, biçimlendirme işlemi tarafından üretilen sonuç dizesini etkiler. Bu ayarlar geçerli kültürle ilişkili nesneyi başlatmak NumberFormatInfo için kullanılır ve geçerli kültür biçimlendirmeyi yönetmek için kullanılan değerleri sağlar. Farklı ayarları kullanan bilgisayarlar farklı sonuç dizeleri üretir.

Ayrıca, geçerli sistem kültürüyle CultureInfo(String) aynı kültürü temsil eden yeni CultureInfo bir nesne örneği oluşturmak için oluşturucuyu kullanırsanız, Denetim Masası'daki Bölge ve Dil Seçenekleri öğesi tarafından oluşturulan tüm özelleştirmeler yeni CultureInfo nesneye uygulanır. Bir sistemin özelleştirmelerini yansıtmayan bir CultureInfo nesne oluşturmak için oluşturucuyu kullanabilirsinizCultureInfo(String, Boolean).

Yuvarlama ve sabit nokta biçimli dizeler

Sabit nokta biçim dizeleri için (yani, bilimsel gösterim biçim karakterleri içermeyen biçim dizeleri için), sayılar ondalık noktasının sağındaki basamak yer tutucuları sayısı kadar ondalık konuma yuvarlanır. Eğer biçim dizesi bir ondalık noktası içermiyorsa, sayı en yakın tamsayıya yuvarlanır. Eğer sayının, ondalık noktanın solundaki basamak yer tutucularından daha çok basamağı var ise, ek basamaklar sonuç dizesine ilk basamak yer tutucusundan hemen önce kopyalanır.

Tabloya geri dön

Örnek

Aşağıdaki örnek iki özel sayısal biçim dizesini gösterir. Her iki durumda da, basamak yer tutucusu (#) sayısal verileri görüntüler ve diğer tüm karakterler sonuç dizesine kopyalanır.

double number1 = 1234567890;
String^ value1 = number1.ToString("(###) ###-####");
Console::WriteLine(value1);

int number2 = 42;
String^ value2 = number2.ToString("My Number = #");
Console::WriteLine(value2);
// The example displays the following output:
//       (123) 456-7890
//       My Number = 42
double number1 = 1234567890;
string value1 = number1.ToString("(###) ###-####");
Console.WriteLine(value1);

int number2 = 42;
string value2 = number2.ToString("My Number = #");
Console.WriteLine(value2);
// The example displays the following output:
//       (123) 456-7890
//       My Number = 42
Dim number1 As Double = 1234567890
Dim value1 As String = number1.ToString("(###) ###-####")
Console.WriteLine(value1)

Dim number2 As Integer = 42
Dim value2 As String = number2.ToString("My Number = #")
Console.WriteLine(value2)
' The example displays the following output:
'       (123) 456-7890
'       My Number = 42

Tabloya geri dön

Ayrıca bkz.