ClockState Sabit listesi
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Zaman çizelgesinin Clock nesnesinin olası durumlarını açıklar.
public enum class ClockState
public enum ClockState
type ClockState =
Public Enum ClockState
- Devralma
Alanlar
| Name | Değer | Description |
|---|---|---|
| Active | 0 | Geçerli Clock saat, üst öğesiyle doğrudan ilişkili olarak değişir. Zaman çizelgesi bir animasyonsa, hedeflenen özellikleri etkin bir şekilde etkiler, bu nedenle değerleri onay işaretinden (zaman içindeki örnekleme noktası) değere değişebilir. Zaman çizelgesinde alt öğeler varsa , Fillingveya StoppedolabilirActive. |
| Filling | 1 | Clock Zamanlama devam eder, ancak üst öğesinin zamanlamasıyla ilişkili olarak değişmez. Zaman çizelgesi bir animasyonsa, hedeflenen özellikleri etkin bir şekilde etkiler, ancak değerleri değerden değere değişmez. Zaman çizelgesinde alt öğeler varsa , Fillingveya StoppedolabilirActive. |
| Stopped | 2 | Clock Zamanlama durdurularak saatin geçerli saati ve ilerleme değerleri tanımlanmamış olur. Bu zaman çizelgesi bir animasyonsa, hedeflenen özellikleri artık etkilemez. Bu zaman çizelgesinin alt öğeleri varsa, bunlar da Stoppedolur. |
Açıklamalar
ClockState Saatin duraklatıldığını veya saatin aktığı yönü belirtmediğini unutmayın.
Bu açıklamalar kene kavramına dayanır; ayrıntılı bir açıklama için bkz. Animasyon ve Zamanlama Sistemine Genel Bakış.