Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Direct3D API, kaynak oluşturmanıza ve yönetmenize yardımcı olacak çeşitli API öğelerini tanımlar.
Bu bölümde
| Konu | Açıklama |
|---|---|
|
Kaynak Arabirimleri |
İki temel kaynak türü için bir dizi arabirim vardır: arabellekler ve dokular. Kaynakların görünümleri için arabirimler de vardır. Uygulama, bir kaynağı işlem hattı aşamasına bağlamak için bir görünüm kullanır. Görünüm, işleme sırasında kaynağa nasıl erişilebileceğini tanımlar. Bu bölümde görünüm arabirimleri açıklanmaktadır. |
|
Kaynak İşlevleri |
Bu bölüm, kaynak işlevleri hakkında bilgi içerir. |
|
Kaynak Yapıları |
Yapılar kaynakları oluşturmak ve kullanmak için kullanılır. |
|
Kaynak Numaralandırmaları |
Numaralandırmalar, işleme sırasında kaynakların nasıl oluşturulup erişileceğini belirtmek için kullanılır. |