Kaynak Başvurusu (Direct3D 11 Grafikleri)

Direct3D API, kaynak oluşturmanıza ve yönetmenize yardımcı olacak çeşitli API öğelerini tanımlar.

Bu bölümde

Konu Açıklama
Kaynak Arabirimleri
İki temel kaynak türü için bir dizi arabirim vardır: arabellekler ve dokular. Kaynakların görünümleri için arabirimler de vardır.
Uygulama, bir kaynağı işlem hattı aşamasına bağlamak için bir görünüm kullanır. Görünüm, işleme sırasında kaynağa nasıl erişilebileceğini tanımlar. Bu bölümde görünüm arabirimleri açıklanmaktadır.
Kaynak İşlevleri
Bu bölüm, kaynak işlevleri hakkında bilgi içerir.
Kaynak Yapıları
Yapılar kaynakları oluşturmak ve kullanmak için kullanılır.
Kaynak Numaralandırmaları
Numaralandırmalar, işleme sırasında kaynakların nasıl oluşturulup erişileceğini belirtmek için kullanılır.

Direct3D 11 Başvuru