Aracılığıyla paylaş


Hızlı Başlangıç: Konuşmayı tanıma ve metne dönüştürme

Bu hızlı başlangıçta, Azure AI Foundry'de gerçek zamanlı konuşmayı metne dönüştürmeyi denersiniz.

Önkoşullar

  • Azure aboneliği - Ücretsiz bir abonelik oluşturun.
  • Bazı Azure AI hizmetleri özelliklerini Azure AI Foundry portalında ücretsiz olarak deneyebilirsiniz. Bu makalede açıklanan tüm özelliklere erişmek için Azure AI Foundry'deki yapay zeka hizmetlerini bağlamanız gerekir.

Gerçek zamanlı konuşmayı metne dönüştürmeyi deneyin

  1. Azure AI Foundry projenize gidin. Proje oluşturmanız gerekiyorsa Azure AI Foundry projesi oluşturma başlığına bakın.

  2. Sol bölmeden Oyun Alanları'nı ve ardından kullanılacak bir oyun alanı seçin. Bu örnekte Konuşma oyun alanı deneyin'i seçin.

    Kullanabileceğiniz proje düzeyindeki oyun alanlarının ekran görüntüsü.

  3. İsteğe bağlı olarak oyun alanında kullanmak üzere farklı bir bağlantı seçebilirsiniz. Konuşma oyun alanında Azure AI Services çoklu hizmet kaynaklarına veya Konuşma hizmeti kaynaklarına bağlanabilirsiniz.

    Projedeki Konuşma oyun alanının ekran görüntüsü.

  4. Gerçek zamanlı transkripsiyon'ı seçin.

  5. Konuşmayı metne dönüştürme seçeneklerini yapılandırmak için Gelişmiş seçenekleri göster'i seçin:

    • Dil belirleme: Desteklenen diller listesiyle karşılaştırıldığında sesli konuşulan dilleri tanımlamak için kullanılır. Başlangıç ve sürekli tanıma gibi dil belirleme seçenekleri hakkında daha fazla bilgi için bkz . Dil belirleme.
    • Konuşmacı ayırımı: Seste konuşmacıları tanımlamak ve ayırmak için kullanılır. Diarizasyon, konuşmaya katılan farklı konuşmacıları ayırt eder. Konuşma tanıma hizmeti, dökümü alınmış konuşmanın belirli bir bölümünde konuşan konuşmacı hakkında bilgi sağlar. Konuşmacı ayrımı hakkında daha fazla bilgi için konuşmacı ayrımıyla gerçek zamanlı konuşmadan metne hızlı başlangıç kılavuzuna bakın.
    • Özel uç nokta: Tanıma doğruluğunu geliştirmek için özel konuşmadan dağıtılan bir model kullanın. Microsoft'un temel modelini kullanmak için bu ayarı Yok olarak bırakın. Özel konuşma hakkında daha fazla bilgi için bkz . Özel Konuşma.
    • Çıkış biçimi: Basit ve ayrıntılı çıkış biçimleri arasında seçim yapın. Basit çıktı, görüntüleme formatını ve zaman damgasını içerir. Ayrıntılı çıktıda daha fazla biçim (görüntü, sözcük bazlı, ITN ve maskelenmiş ITN gibi), zaman damgaları ve en iyi N sonuç listeleri bulunur.
    • Tümcecik listesi: Kişilerin adları veya belirli konumlar gibi bilinen tümceciklerin listesini sağlayarak transkripsiyon doğruluğunu geliştirin. Sözcük listesindeki her değeri ayırmak için virgül veya noktalı virgül kullanın. Söz öbekleri hakkında daha fazla bilgi için bkz Söz öbekleri.
  6. Bir ses dosyası yüklemek veya gerçek zamanlı olarak ses kaydetmek için seçim yapın. Bu örnekte GitHub'dakiCall1_separated_16k_health_insurance.wavdeposunda bulunan dosyayı kullanacağız. Dosyayı indirebilir veya kendi ses dosyanızı kullanabilirsiniz.

    Ses dosyası seçme veya mikrofona konuşma seçeneğinin ekran görüntüsü.

  7. Gerçek zamanlı transkripsiyonu sayfanın en altında görüntüleyebilirsiniz.

    Azure AI Foundry'deki gerçek zamanlı transkripsiyon sonuçlarının ekran görüntüsü.

  8. Transkripsiyonun JSON çıkışını görmek için JSON sekmesini seçebilirsiniz. Özellikler Offset, Duration, RecognitionStatus, Display, Lexical, ITN ve daha fazlasını içerir.

    Azure AI Foundry'de gerçek zamanlı transkripsiyon sonuçlarının JSON biçimindeki ekran görüntüsü.

Başvuru belgeleri | Paketi (NuGet) | GitHub'da ek örnekler

Bu hızlı başlangıçta, konuşmayı gerçek zamanlı olarak tanımak ve metne dönüştürmek için bir uygulama oluşturup çalıştıracaksınız.

Bunun yerine, ses dosyalarının asenkron olarak dökümünü almak için Toplu transkripsiyon nedir? bölümüne bakın. Hangi konuşmayı metne dönüştürme çözümünün size uygun olduğundan emin değilseniz bkz . Konuşmayı metne dönüştürme nedir?

Önkoşullar

  • Azure aboneliği. Ücretsiz bir tane oluşturabilirsiniz.
  • Azure portalında Konuşma için bir Yapay Zeka Hizmetleri kaynağı oluşturun.
  • Konuşma kaynağı anahtarını ve uç noktasını alın. Konuşma kaynağınız dağıtıldıktan sonra anahtarları görüntülemek ve yönetmek için Kaynağa git'i seçin.

Ortamı ayarlama

Konuşma SDK'sı bir NuGet paketi olarak kullanılabilir ve .NET Standard 2.0'ı uygular. Konuşma SDK'sını bu kılavuzun ilerleyen bölümlerinde yükleyebilirsiniz. Diğer gereksinimler için bkz . Konuşma SDK'sını yükleme.

Ortam değişkenlerini belirleme

Azure AI hizmetlerine erişmek için uygulamanızın kimliğini doğrulamanız gerekir. Bu makalede, kimlik bilgilerinizi depolamak için ortam değişkenlerini nasıl kullanacağınız gösterilmektedir. Ardından uygulamanızın kimliğini doğrulamak için kodunuzdan ortam değişkenlerine erişebilirsiniz. Üretim için kimlik bilgilerinizi depolamak ve erişmek için daha güvenli bir yol kullanın.

Önemli

Kimlik bilgilerini bulutta çalışan uygulamalarınızla depolamaktan kaçınmak için Azure kaynakları için yönetilen kimliklerle Microsoft Entra Id kimlik doğrulaması yapmanızı öneririz.

API anahtarlarını dikkatli kullanın. API anahtarını doğrudan kodunuzla eklemeyin ve hiçbir zaman herkese açık olarak göndermeyin. API anahtarlarını kullanıyorsanız, bunları Azure Key Vault'ta güvenli bir şekilde depolayın, anahtarları düzenli olarak döndürün ve rol tabanlı erişim denetimi ve ağ erişim kısıtlamalarını kullanarak Azure Key Vault'a erişimi kısıtlayın. Uygulamalarınızda API anahtarlarını güvenli bir şekilde kullanma hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure Key Vault ile API anahtarları.

Yapay zeka hizmetleri güvenliği hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure AI hizmetlerine yönelik isteklerin kimliğini doğrulama.

Konuşma kaynak anahtarınız ve uç noktanızın ortam değişkenlerini ayarlamak için bir konsol penceresi açın ve işletim sisteminizle geliştirme ortamınıza yönelik yönergeleri izleyin.

  • Ortam değişkenini SPEECH_KEY ayarlamak için anahtarınızı kaynağınızın anahtarlarından biriyle değiştirin.
  • Ortam değişkenini ENDPOINT ayarlamak için uç noktanızı kaynağınızın uç noktalarından biriyle değiştirin.
setx SPEECH_KEY your-key
setx ENDPOINT your-endpoint

Not

Yalnızca geçerli konsoldaki ortam değişkenlerine erişmeniz gerekiyorsa, ortam değişkenini yerine setile setx ayarlayabilirsiniz.

Ortam değişkenlerini ekledikten sonra, konsol penceresi de dahil olmak üzere ortam değişkenlerini okuması gereken tüm programları yeniden başlatmanız gerekebilir. Örneğin, düzenleyici olarak Visual Studio kullanıyorsanız, örneği çalıştırmadan önce Visual Studio'yu yeniden başlatın.

Mikrofondan konuşmayı tanıma

Konsol uygulaması oluşturmak ve Konuşma SDK'sını yüklemek için bu adımları izleyin.

  1. Yeni projeyi istediğiniz klasörde bir komut istemi penceresi açın. .NET CLI ile bir konsol uygulaması oluşturmak için bu komutu çalıştırın.

    dotnet new console
    

    Bu komut proje dizininizde Program.cs dosyasını oluşturur.

  2. .NET CLI ile yeni projenize Konuşma SDK'sını yükleyin.

    dotnet add package Microsoft.CognitiveServices.Speech
    
  3. Program.cs dosyasının içeriğini aşağıdaki kodla değiştirin:

    using System;
    using System.IO;
    using System.Threading.Tasks;
    using Microsoft.CognitiveServices.Speech;
    using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio;
    
    class Program 
    {
        // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "ENDPOINT"
        static string speechKey = Environment.GetEnvironmentVariable("SPEECH_KEY");
        static string endpoint = Environment.GetEnvironmentVariable("ENDPOINT");
    
        static void OutputSpeechRecognitionResult(SpeechRecognitionResult speechRecognitionResult)
        {
            switch (speechRecognitionResult.Reason)
            {
                case ResultReason.RecognizedSpeech:
                    Console.WriteLine($"RECOGNIZED: Text={speechRecognitionResult.Text}");
                    break;
                case ResultReason.NoMatch:
                    Console.WriteLine($"NOMATCH: Speech could not be recognized.");
                    break;
                case ResultReason.Canceled:
                    var cancellation = CancellationDetails.FromResult(speechRecognitionResult);
                    Console.WriteLine($"CANCELED: Reason={cancellation.Reason}");
    
                    if (cancellation.Reason == CancellationReason.Error)
                    {
                        Console.WriteLine($"CANCELED: ErrorCode={cancellation.ErrorCode}");
                        Console.WriteLine($"CANCELED: ErrorDetails={cancellation.ErrorDetails}");
                        Console.WriteLine($"CANCELED: Did you set the speech resource key and endpoint values?");
                    }
                    break;
            }
        }
    
        async static Task Main(string[] args)
        {
            var speechConfig = SpeechConfig.FromEndpoint(speechKey, endpoint);
            speechConfig.SpeechRecognitionLanguage = "en-US";
    
            using var audioConfig = AudioConfig.FromDefaultMicrophoneInput();
            using var speechRecognizer = new SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
    
            Console.WriteLine("Speak into your microphone.");
            var speechRecognitionResult = await speechRecognizer.RecognizeOnceAsync();
            OutputSpeechRecognitionResult(speechRecognitionResult);
        }
    }
    
  4. Konuşma tanıma dilini değiştirmek için en-US öğesini desteklenen başka bir dille değiştirin. Örneğin, İspanyolca (İspanya) için kullanın es-ES . Bir dil belirtmezseniz, varsayılan değer olur en-US. Konuşulabilecek birden çok dilden birini belirleme hakkında ayrıntılı bilgi için bkz . Dil belirleme.

  5. Mikrofondan konuşma tanımayı başlatmak için yeni konsol uygulamanızı çalıştırın:

    dotnet run
    

    Önemli

    ve SPEECH_KEYENDPOINT ayarladığınızdan emin olun. Bu değişkenleri ayarlamazsanız örnek bir hata iletisiyle başarısız olur.

  6. İstendiğinde mikrofonunuza konuşun. Konuştuğunuz şey metin olarak görünmelidir:

    Speak into your microphone.
    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

Açıklamalar

Dikkat edilmesi gereken diğer noktalar şunlardır:

  • Bu örnek, RecognizeOnceAsync işlemini, 30 saniyeye kadar veya sessizlik algılanana kadar konuşmaların dökümünü almak için kullanarak gerçekleştirir. Daha uzun ses kayıtları, çok dilli konuşmalar da dahil olmak üzere, için sürekli tanıma hakkında bilgi almak için Konuşmayı nasıl tanıyacağınızı inceleyin.

  • Ses dosyasından konuşmayı tanımak için FromWavFileInput yerine FromDefaultMicrophoneInput kullanın:

    using var audioConfig = AudioConfig.FromWavFileInput("YourAudioFile.wav");
    
  • MP4 gibi sıkıştırılmış ses dosyaları için GStreamer'ı yükleyin ve veya PullAudioInputStreamkullanınPushAudioInputStream. Daha fazla bilgi için Sıkıştırılmış giriş sesini kullanma sayfasına bakın.

Kaynakları temizleme

Oluşturduğunuz Konuşma kaynağını kaldırmak için Azure portalını veya Azure Komut Satırı Arabirimi'ni (CLI) kullanabilirsiniz.

Başvuru belgeleri | Paketi (NuGet) | GitHub'da ek örnekler

Bu hızlı başlangıçta, konuşmayı gerçek zamanlı olarak tanımak ve metne dönüştürmek için bir uygulama oluşturup çalıştıracaksınız.

Bunun yerine, ses dosyalarının asenkron olarak dökümünü almak için Toplu transkripsiyon nedir? bölümüne bakın. Hangi konuşmayı metne dönüştürme çözümünün size uygun olduğundan emin değilseniz bkz . Konuşmayı metne dönüştürme nedir?

Önkoşullar

  • Azure aboneliği. Ücretsiz bir tane oluşturabilirsiniz.
  • Azure portalında Konuşma için bir Yapay Zeka Hizmetleri kaynağı oluşturun.
  • Konuşma kaynağı anahtarını ve uç noktasını alın. Konuşma kaynağınız dağıtıldıktan sonra anahtarları görüntülemek ve yönetmek için Kaynağa git'i seçin.

Ortamı ayarlama

Konuşma SDK'sı bir NuGet paketi olarak kullanılabilir ve .NET Standard 2.0'ı uygular. Konuşma SDK'sını bu kılavuzun ilerleyen bölümlerinde yükleyebilirsiniz. Diğer gereksinimler için bkz . Konuşma SDK'sını yükleme.

Ortam değişkenlerini belirleme

Azure AI hizmetlerine erişmek için uygulamanızın kimliğini doğrulamanız gerekir. Bu makalede, kimlik bilgilerinizi depolamak için ortam değişkenlerini nasıl kullanacağınız gösterilmektedir. Ardından uygulamanızın kimliğini doğrulamak için kodunuzdan ortam değişkenlerine erişebilirsiniz. Üretim için kimlik bilgilerinizi depolamak ve erişmek için daha güvenli bir yol kullanın.

Önemli

Kimlik bilgilerini bulutta çalışan uygulamalarınızla depolamaktan kaçınmak için Azure kaynakları için yönetilen kimliklerle Microsoft Entra Id kimlik doğrulaması yapmanızı öneririz.

API anahtarlarını dikkatli kullanın. API anahtarını doğrudan kodunuzla eklemeyin ve hiçbir zaman herkese açık olarak göndermeyin. API anahtarlarını kullanıyorsanız, bunları Azure Key Vault'ta güvenli bir şekilde depolayın, anahtarları düzenli olarak döndürün ve rol tabanlı erişim denetimi ve ağ erişim kısıtlamalarını kullanarak Azure Key Vault'a erişimi kısıtlayın. Uygulamalarınızda API anahtarlarını güvenli bir şekilde kullanma hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure Key Vault ile API anahtarları.

Yapay zeka hizmetleri güvenliği hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure AI hizmetlerine yönelik isteklerin kimliğini doğrulama.

Konuşma kaynak anahtarınız ve uç noktanızın ortam değişkenlerini ayarlamak için bir konsol penceresi açın ve işletim sisteminizle geliştirme ortamınıza yönelik yönergeleri izleyin.

  • Ortam değişkenini SPEECH_KEY ayarlamak için anahtarınızı kaynağınızın anahtarlarından biriyle değiştirin.
  • Ortam değişkenini ENDPOINT ayarlamak için uç noktanızı kaynağınızın uç noktalarından biriyle değiştirin.
setx SPEECH_KEY your-key
setx ENDPOINT your-endpoint

Not

Yalnızca geçerli konsoldaki ortam değişkenlerine erişmeniz gerekiyorsa, ortam değişkenini yerine setile setx ayarlayabilirsiniz.

Ortam değişkenlerini ekledikten sonra, konsol penceresi de dahil olmak üzere ortam değişkenlerini okuması gereken tüm programları yeniden başlatmanız gerekebilir. Örneğin, düzenleyici olarak Visual Studio kullanıyorsanız, örneği çalıştırmadan önce Visual Studio'yu yeniden başlatın.

Mikrofondan konuşmayı tanıma

Konsol uygulaması oluşturmak ve Konuşma SDK'sını yüklemek için bu adımları izleyin.

  1. Visual Studio Topluluğu'nda adlı SpeechRecognitionyeni bir C++ konsol projesi oluşturun.

  2. Araçlar Paket Yöneticisi Konsolu'nda şu komutu çalıştırın:

    Install-Package Microsoft.CognitiveServices.Speech
    
  3. öğesinin içeriğini SpeechRecognition.cpp aşağıdaki kodla değiştirin:

    #include <iostream> 
    #include <stdlib.h>
    #include <speechapi_cxx.h>
    
    using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech;
    using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech::Audio;
    
    std::string GetEnvironmentVariable(const char* name);
    
    int main()
    {
        // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "ENDPOINT"
        auto speechKey = GetEnvironmentVariable("SPEECH_KEY");
        auto endpoint = GetEnvironmentVariable("ENDPOINT");
    
        if ((size(speechKey) == 0) || (size(endpoint) == 0)) {
            std::cout << "Please set both SPEECH_KEY and ENDPOINT environment variables." << std::endl;
            return -1;
        }
    
        auto speechConfig = SpeechConfig::FromEndpoint(speechKey, endpoint);
    
        speechConfig->SetSpeechRecognitionLanguage("en-US");
    
        auto audioConfig = AudioConfig::FromDefaultMicrophoneInput();
        auto speechRecognizer = SpeechRecognizer::FromConfig(speechConfig, audioConfig);
    
        std::cout << "Speak into your microphone.\n";
        auto result = speechRecognizer->RecognizeOnceAsync().get();
    
        if (result->Reason == ResultReason::RecognizedSpeech)
        {
            std::cout << "RECOGNIZED: Text=" << result->Text << std::endl;
        }
        else if (result->Reason == ResultReason::NoMatch)
        {
            std::cout << "NOMATCH: Speech could not be recognized." << std::endl;
        }
        else if (result->Reason == ResultReason::Canceled)
        {
            auto cancellation = CancellationDetails::FromResult(result);
            std::cout << "CANCELED: Reason=" << (int)cancellation->Reason << std::endl;
    
            if (cancellation->Reason == CancellationReason::Error)
            {
                std::cout << "CANCELED: ErrorCode=" << (int)cancellation->ErrorCode << std::endl;
                std::cout << "CANCELED: ErrorDetails=" << cancellation->ErrorDetails << std::endl;
                std::cout << "CANCELED: Did you set the speech resource key and endpoint values?" << std::endl;
            }
        }
    }
    
    std::string GetEnvironmentVariable(const char* name)
    {
    #if defined(_MSC_VER)
        size_t requiredSize = 0;
        (void)getenv_s(&requiredSize, nullptr, 0, name);
        if (requiredSize == 0)
        {
            return "";
        }
        auto buffer = std::make_unique<char[]>(requiredSize);
        (void)getenv_s(&requiredSize, buffer.get(), requiredSize, name);
        return buffer.get();
    #else
        auto value = getenv(name);
        return value ? value : "";
    #endif
    }
    
  4. Konuşma tanıma dilini değiştirmek için en-US öğesini desteklenen başka bir dille değiştirin. Örneğin, İspanyolca (İspanya) için kullanın es-ES . Bir dil belirtmezseniz, varsayılan değer olur en-US. Konuşulabilecek birden çok dilden birini belirleme hakkında ayrıntılı bilgi için bkz . Dil belirleme.

  5. Mikrofondan konuşma tanımayı başlatmak için yeni konsol uygulamanızı derleyin ve çalıştırın .

    Önemli

    ve SPEECH_KEYENDPOINT ayarladığınızdan emin olun. Bu değişkenleri ayarlamazsanız örnek bir hata iletisiyle başarısız olur.

  6. İstendiğinde mikrofonunuza konuşun. Konuştuğunuz şey metin olarak görünmelidir:

    Speak into your microphone.
    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

Açıklamalar

Dikkat edilmesi gereken diğer noktalar şunlardır:

  • Bu örnek, RecognizeOnceAsync işlemini, 30 saniyeye kadar veya sessizlik algılanana kadar konuşmaların dökümünü almak için kullanarak gerçekleştirir. Daha uzun ses kayıtları, çok dilli konuşmalar da dahil olmak üzere, için sürekli tanıma hakkında bilgi almak için Konuşmayı nasıl tanıyacağınızı inceleyin.

  • Ses dosyasından konuşmayı tanımak için FromWavFileInput yerine FromDefaultMicrophoneInput kullanın:

    auto audioConfig = AudioConfig::FromWavFileInput("YourAudioFile.wav");
    
  • MP4 gibi sıkıştırılmış ses dosyaları için GStreamer'ı yükleyin ve veya PullAudioInputStreamkullanınPushAudioInputStream. Daha fazla bilgi için Sıkıştırılmış giriş sesini kullanma sayfasına bakın.

Kaynakları temizleme

Oluşturduğunuz Konuşma kaynağını kaldırmak için Azure portalını veya Azure Komut Satırı Arabirimi'ni (CLI) kullanabilirsiniz.

Başvuru belgeleri | Paketi (Go) | GitHub'da ek örnekler

Bu hızlı başlangıçta, konuşmayı gerçek zamanlı olarak tanımak ve metne dönüştürmek için bir uygulama oluşturup çalıştıracaksınız.

Bunun yerine, ses dosyalarının asenkron olarak dökümünü almak için Toplu transkripsiyon nedir? bölümüne bakın. Hangi konuşmayı metne dönüştürme çözümünün size uygun olduğundan emin değilseniz bkz . Konuşmayı metne dönüştürme nedir?

Önkoşullar

Ortamı ayarlama

Go için Konuşma SDK'sını yükleyin. Gereksinimler ve yönergeler için bkz . Konuşma SDK'sını yükleme.

Ortam değişkenlerini belirleme

Azure AI hizmetlerine erişmek için uygulamanızın kimliğini doğrulamanız gerekir. Bu makalede, kimlik bilgilerinizi depolamak için ortam değişkenlerini nasıl kullanacağınız gösterilmektedir. Ardından uygulamanızın kimliğini doğrulamak için kodunuzdan ortam değişkenlerine erişebilirsiniz. Üretim için kimlik bilgilerinizi depolamak ve erişmek için daha güvenli bir yol kullanın.

Önemli

Kimlik bilgilerini bulutta çalışan uygulamalarınızla depolamaktan kaçınmak için Azure kaynakları için yönetilen kimliklerle Microsoft Entra Id kimlik doğrulaması yapmanızı öneririz.

API anahtarlarını dikkatli kullanın. API anahtarını doğrudan kodunuzla eklemeyin ve hiçbir zaman herkese açık olarak göndermeyin. API anahtarlarını kullanıyorsanız, bunları Azure Key Vault'ta güvenli bir şekilde depolayın, anahtarları düzenli olarak döndürün ve rol tabanlı erişim denetimi ve ağ erişim kısıtlamalarını kullanarak Azure Key Vault'a erişimi kısıtlayın. Uygulamalarınızda API anahtarlarını güvenli bir şekilde kullanma hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure Key Vault ile API anahtarları.

Yapay zeka hizmetleri güvenliği hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure AI hizmetlerine yönelik isteklerin kimliğini doğrulama.

Konuşma kaynak anahtarınız ve bölgeniz için ortam değişkenlerini ayarlamak için bir konsol penceresi açın ve işletim sisteminizle geliştirme ortamınıza yönelik yönergeleri izleyin.

  • Ortam değişkenini SPEECH_KEY ayarlamak için anahtarınızı kaynağınızın anahtarlarından biriyle değiştirin.
  • Ortam değişkenini SPEECH_REGION ayarlamak için bölgenizi kaynağınızın bölgelerinden biriyle değiştirin.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region

Not

Yalnızca geçerli konsoldaki ortam değişkenlerine erişmeniz gerekiyorsa, ortam değişkenini yerine setile setx ayarlayabilirsiniz.

Ortam değişkenlerini ekledikten sonra, konsol penceresi de dahil olmak üzere ortam değişkenlerini okuması gereken tüm programları yeniden başlatmanız gerekebilir. Örneğin, düzenleyici olarak Visual Studio kullanıyorsanız, örneği çalıştırmadan önce Visual Studio'yu yeniden başlatın.

Mikrofondan konuşmayı tanıma

Go modülü oluşturmak için bu adımları izleyin.

  1. Yeni projeyi istediğiniz klasörde bir komut istemi penceresi açın. speech-recognition.go adlı yeni bir dosya oluşturun.

  2. Aşağıdaki kodu speech-recognition.go içine kopyalayın:

    package main
    
    import (
        "bufio"
        "fmt"
        "os"
    
        "github.com/Microsoft/cognitive-services-speech-sdk-go/audio"
        "github.com/Microsoft/cognitive-services-speech-sdk-go/speech"
    )
    
    func sessionStartedHandler(event speech.SessionEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Session Started (ID=", event.SessionID, ")")
    }
    
    func sessionStoppedHandler(event speech.SessionEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Session Stopped (ID=", event.SessionID, ")")
    }
    
    func recognizingHandler(event speech.SpeechRecognitionEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Recognizing:", event.Result.Text)
    }
    
    func recognizedHandler(event speech.SpeechRecognitionEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Recognized:", event.Result.Text)
    }
    
    func cancelledHandler(event speech.SpeechRecognitionCanceledEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Received a cancellation: ", event.ErrorDetails)
        fmt.Println("Did you set the speech resource key and region values?")
    }
    
    func main() {
        // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "SPEECH_REGION"
        speechKey :=  os.Getenv("SPEECH_KEY")
        speechRegion := os.Getenv("SPEECH_REGION")
    
        audioConfig, err := audio.NewAudioConfigFromDefaultMicrophoneInput()
        if err != nil {
            fmt.Println("Got an error: ", err)
            return
        }
        defer audioConfig.Close()
        speechConfig, err := speech.NewSpeechConfigFromSubscription(speechKey, speechRegion)
        if err != nil {
            fmt.Println("Got an error: ", err)
            return
        }
        defer speechConfig.Close()
        speechRecognizer, err := speech.NewSpeechRecognizerFromConfig(speechConfig, audioConfig)
        if err != nil {
            fmt.Println("Got an error: ", err)
            return
        }
        defer speechRecognizer.Close()
        speechRecognizer.SessionStarted(sessionStartedHandler)
        speechRecognizer.SessionStopped(sessionStoppedHandler)
        speechRecognizer.Recognizing(recognizingHandler)
        speechRecognizer.Recognized(recognizedHandler)
        speechRecognizer.Canceled(cancelledHandler)
        speechRecognizer.StartContinuousRecognitionAsync()
        defer speechRecognizer.StopContinuousRecognitionAsync()
        bufio.NewReader(os.Stdin).ReadBytes('\n')
    }
    
  3. GitHub'da barındırılan bileşenlere bağlanan bir go.mod dosyası oluşturmak için aşağıdaki komutları çalıştırın:

    go mod init speech-recognition
    go get github.com/Microsoft/cognitive-services-speech-sdk-go
    

    Önemli

    ve SPEECH_KEYSPEECH_REGION ayarladığınızdan emin olun. Bu değişkenleri ayarlamazsanız örnek bir hata iletisiyle başarısız olur.

  4. Kodu derleyin ve çalıştırın:

    go build
    go run speech-recognition
    

Kaynakları temizleme

Oluşturduğunuz Konuşma kaynağını kaldırmak için Azure portalını veya Azure Komut Satırı Arabirimi'ni (CLI) kullanabilirsiniz.

Başvuru belgeleri | GitHub'da ek örnekler

Bu hızlı başlangıçta, konuşmayı gerçek zamanlı olarak tanımak ve metne dönüştürmek için bir uygulama oluşturup çalıştıracaksınız.

Bunun yerine, ses dosyalarının asenkron olarak dökümünü almak için Toplu transkripsiyon nedir? bölümüne bakın. Hangi konuşmayı metne dönüştürme çözümünün size uygun olduğundan emin değilseniz bkz . Konuşmayı metne dönüştürme nedir?

Önkoşullar

  • Azure aboneliği. Ücretsiz bir tane oluşturabilirsiniz.
  • Azure portalında Konuşma için bir Yapay Zeka Hizmetleri kaynağı oluşturun.
  • Konuşma kaynağı anahtarını ve uç noktasını alın. Konuşma kaynağınız dağıtıldıktan sonra anahtarları görüntülemek ve yönetmek için Kaynağa git'i seçin.

Ortamı ayarlama

Ortamınızı ayarlamak için Konuşma SDK'sını yükleyin. Bu hızlı başlangıçtaki örnek Java Çalışma Zamanı ile çalışır.

  1. Apache Maven'ı yükleyin. Ardından başarılı yüklemeyi onaylamak için komutunu çalıştırın mvn -v .

  2. Projenizin kökünde yeni pom.xml bir dosya oluşturun ve içine aşağıdaki kodu kopyalayın:

    <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
        <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
        <groupId>com.microsoft.cognitiveservices.speech.samples</groupId>
        <artifactId>quickstart-eclipse</artifactId>
        <version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
        <build>
            <sourceDirectory>src</sourceDirectory>
            <plugins>
            <plugin>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>3.7.0</version>
                <configuration>
                <source>1.8</source>
                <target>1.8</target>
                </configuration>
            </plugin>
            </plugins>
        </build>
        <dependencies>
            <dependency>
            <groupId>com.microsoft.cognitiveservices.speech</groupId>
            <artifactId>client-sdk</artifactId>
            <version>1.43.0</version>
            </dependency>
        </dependencies>
    </project>
    
  3. Konuşma SDK'sını ve bağımlılıkları yükleyin.

    mvn clean dependency:copy-dependencies
    

Ortam değişkenlerini belirleme

Azure AI hizmetlerine erişmek için uygulamanızın kimliğini doğrulamanız gerekir. Bu makalede, kimlik bilgilerinizi depolamak için ortam değişkenlerini nasıl kullanacağınız gösterilmektedir. Ardından uygulamanızın kimliğini doğrulamak için kodunuzdan ortam değişkenlerine erişebilirsiniz. Üretim için kimlik bilgilerinizi depolamak ve erişmek için daha güvenli bir yol kullanın.

Önemli

Kimlik bilgilerini bulutta çalışan uygulamalarınızla depolamaktan kaçınmak için Azure kaynakları için yönetilen kimliklerle Microsoft Entra Id kimlik doğrulaması yapmanızı öneririz.

API anahtarlarını dikkatli kullanın. API anahtarını doğrudan kodunuzla eklemeyin ve hiçbir zaman herkese açık olarak göndermeyin. API anahtarlarını kullanıyorsanız, bunları Azure Key Vault'ta güvenli bir şekilde depolayın, anahtarları düzenli olarak döndürün ve rol tabanlı erişim denetimi ve ağ erişim kısıtlamalarını kullanarak Azure Key Vault'a erişimi kısıtlayın. Uygulamalarınızda API anahtarlarını güvenli bir şekilde kullanma hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure Key Vault ile API anahtarları.

Yapay zeka hizmetleri güvenliği hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure AI hizmetlerine yönelik isteklerin kimliğini doğrulama.

Konuşma kaynak anahtarınız ve uç noktanızın ortam değişkenlerini ayarlamak için bir konsol penceresi açın ve işletim sisteminizle geliştirme ortamınıza yönelik yönergeleri izleyin.

  • Ortam değişkenini SPEECH_KEY ayarlamak için anahtarınızı kaynağınızın anahtarlarından biriyle değiştirin.
  • Ortam değişkenini ENDPOINT ayarlamak için uç noktanızı kaynağınızın uç noktalarından biriyle değiştirin.
setx SPEECH_KEY your-key
setx ENDPOINT your-endpoint

Not

Yalnızca geçerli konsoldaki ortam değişkenlerine erişmeniz gerekiyorsa, ortam değişkenini yerine setile setx ayarlayabilirsiniz.

Ortam değişkenlerini ekledikten sonra, konsol penceresi de dahil olmak üzere ortam değişkenlerini okuması gereken tüm programları yeniden başlatmanız gerekebilir. Örneğin, düzenleyici olarak Visual Studio kullanıyorsanız, örneği çalıştırmadan önce Visual Studio'yu yeniden başlatın.

Mikrofondan konuşmayı tanıma

Konuşma tanıma için bir konsol uygulaması oluşturmak için bu adımları izleyin.

  1. Aynı proje kök dizininde SpeechRecognition.java adlı yeni bir dosya oluşturun.

  2. Aşağıdaki kodu SpeechRecognition.java kopyalayın:

    import com.microsoft.cognitiveservices.speech.*;
    import com.microsoft.cognitiveservices.speech.audio.AudioConfig;
    
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.Future;
    
    public class SpeechRecognition {
        // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "ENDPOINT"
        private static String speechKey = System.getenv("SPEECH_KEY");
        private static String endpoint = System.getenv("ENDPOINT");
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
            SpeechConfig speechConfig = SpeechConfig.fromEndpoint(speechKey, endpoint);
            speechConfig.setSpeechRecognitionLanguage("en-US");
            recognizeFromMicrophone(speechConfig);
        }
    
        public static void recognizeFromMicrophone(SpeechConfig speechConfig) throws InterruptedException, ExecutionException {
            AudioConfig audioConfig = AudioConfig.fromDefaultMicrophoneInput();
            SpeechRecognizer speechRecognizer = new SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
    
            System.out.println("Speak into your microphone.");
            Future<SpeechRecognitionResult> task = speechRecognizer.recognizeOnceAsync();
            SpeechRecognitionResult speechRecognitionResult = task.get();
    
            if (speechRecognitionResult.getReason() == ResultReason.RecognizedSpeech) {
                System.out.println("RECOGNIZED: Text=" + speechRecognitionResult.getText());
            }
            else if (speechRecognitionResult.getReason() == ResultReason.NoMatch) {
                System.out.println("NOMATCH: Speech could not be recognized.");
            }
            else if (speechRecognitionResult.getReason() == ResultReason.Canceled) {
                CancellationDetails cancellation = CancellationDetails.fromResult(speechRecognitionResult);
                System.out.println("CANCELED: Reason=" + cancellation.getReason());
    
                if (cancellation.getReason() == CancellationReason.Error) {
                    System.out.println("CANCELED: ErrorCode=" + cancellation.getErrorCode());
                    System.out.println("CANCELED: ErrorDetails=" + cancellation.getErrorDetails());
                    System.out.println("CANCELED: Did you set the speech resource key and endpoint values?");
                }
            }
    
            System.exit(0);
        }
    }
    
  3. Konuşma tanıma dilini değiştirmek için en-US öğesini desteklenen başka bir dille değiştirin. Örneğin, İspanyolca (İspanya) için kullanın es-ES . Bir dil belirtmezseniz, varsayılan değer olur en-US. Konuşulabilecek birden çok dilden birini belirleme hakkında ayrıntılı bilgi için bkz . Dil belirleme.

  4. Mikrofondan konuşma tanımayı başlatmak için yeni konsol uygulamanızı çalıştırın:

    javac SpeechRecognition.java -cp ".;target\dependency\*"
    java -cp ".;target\dependency\*" SpeechRecognition
    

    Önemli

    ve SPEECH_KEYENDPOINT ayarladığınızdan emin olun. Bu değişkenleri ayarlamazsanız örnek bir hata iletisiyle başarısız olur.

  5. İstendiğinde mikrofonunuza konuşun. Konuştuğunuz şey metin olarak görünmelidir:

    Speak into your microphone.
    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

Açıklamalar

Dikkat edilmesi gereken diğer noktalar şunlardır:

  • Bu örnek, RecognizeOnceAsync işlemini, 30 saniyeye kadar veya sessizlik algılanana kadar konuşmaların dökümünü almak için kullanarak gerçekleştirir. Daha uzun ses kayıtları, çok dilli konuşmalar da dahil olmak üzere, için sürekli tanıma hakkında bilgi almak için Konuşmayı nasıl tanıyacağınızı inceleyin.

  • Ses dosyasından konuşmayı tanımak için fromWavFileInput yerine fromDefaultMicrophoneInput kullanın:

    AudioConfig audioConfig = AudioConfig.fromWavFileInput("YourAudioFile.wav");
    
  • MP4 gibi sıkıştırılmış ses dosyaları için GStreamer'ı yükleyin ve veya PullAudioInputStreamkullanınPushAudioInputStream. Daha fazla bilgi için Sıkıştırılmış giriş sesini kullanma sayfasına bakın.

Kaynakları temizleme

Oluşturduğunuz Konuşma kaynağını kaldırmak için Azure portalını veya Azure Komut Satırı Arabirimi'ni (CLI) kullanabilirsiniz.

Başvuru belgeleri | Paket (npm) | GitHub'da ek örnekler | Kitaplığın kaynak kodu

Bu hızlı başlangıçta, konuşmayı gerçek zamanlı olarak tanımak ve metne dönüştürmek için bir uygulama oluşturup çalıştıracaksınız.

Bunun yerine, ses dosyalarının asenkron olarak dökümünü almak için Toplu transkripsiyon nedir? bölümüne bakın. Hangi konuşmayı metne dönüştürme çözümünün size uygun olduğundan emin değilseniz bkz . Konuşmayı metne dönüştürme nedir?

Önkoşullar

Ayrıca yerel makinenizde bir .wav ses dosyası gerekir. Kendi .wav dosyanızı kullanabilir (30 saniyeye kadar) veya örnek dosyayı indirebilirsiniz https://crbn.us/whatstheweatherlike.wav .

Ortamı ayarlama

Ortamınızı ayarlamak için JavaScript için Konuşma SDK'sını yükleyin. Şu komutu çalıştırın: npm install microsoft-cognitiveservices-speech-sdk. Kılavuzlu yükleme yönergeleri için bkz . Konuşma SDK'sını yükleme.

Ortam değişkenlerini belirleme

Azure AI hizmetlerine erişmek için uygulamanızın kimliğini doğrulamanız gerekir. Bu makalede, kimlik bilgilerinizi depolamak için ortam değişkenlerini nasıl kullanacağınız gösterilmektedir. Ardından uygulamanızın kimliğini doğrulamak için kodunuzdan ortam değişkenlerine erişebilirsiniz. Üretim için kimlik bilgilerinizi depolamak ve erişmek için daha güvenli bir yol kullanın.

Önemli

Kimlik bilgilerini bulutta çalışan uygulamalarınızla depolamaktan kaçınmak için Azure kaynakları için yönetilen kimliklerle Microsoft Entra Id kimlik doğrulaması yapmanızı öneririz.

API anahtarlarını dikkatli kullanın. API anahtarını doğrudan kodunuzla eklemeyin ve hiçbir zaman herkese açık olarak göndermeyin. API anahtarlarını kullanıyorsanız, bunları Azure Key Vault'ta güvenli bir şekilde depolayın, anahtarları düzenli olarak döndürün ve rol tabanlı erişim denetimi ve ağ erişim kısıtlamalarını kullanarak Azure Key Vault'a erişimi kısıtlayın. Uygulamalarınızda API anahtarlarını güvenli bir şekilde kullanma hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure Key Vault ile API anahtarları.

Yapay zeka hizmetleri güvenliği hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure AI hizmetlerine yönelik isteklerin kimliğini doğrulama.

Konuşma kaynak anahtarınız ve bölgeniz için ortam değişkenlerini ayarlamak için bir konsol penceresi açın ve işletim sisteminizle geliştirme ortamınıza yönelik yönergeleri izleyin.

  • Ortam değişkenini SPEECH_KEY ayarlamak için anahtarınızı kaynağınızın anahtarlarından biriyle değiştirin.
  • Ortam değişkenini SPEECH_REGION ayarlamak için bölgenizi kaynağınızın bölgelerinden biriyle değiştirin.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region

Not

Yalnızca geçerli konsoldaki ortam değişkenlerine erişmeniz gerekiyorsa, ortam değişkenini yerine setile setx ayarlayabilirsiniz.

Ortam değişkenlerini ekledikten sonra, konsol penceresi de dahil olmak üzere ortam değişkenlerini okuması gereken tüm programları yeniden başlatmanız gerekebilir. Örneğin, düzenleyici olarak Visual Studio kullanıyorsanız, örneği çalıştırmadan önce Visual Studio'yu yeniden başlatın.

Dosyadan konuşma tanıma

Konuşma tanıma için Node.js bir konsol uygulaması oluşturmak için bu adımları izleyin.

  1. Yeni projeyi istediğiniz bir komut istemi penceresi açın ve SpeechRecognition.js adlı yeni bir dosya oluşturun.

  2. JavaScript için Konuşma SDK'sını yükleyin:

    npm install microsoft-cognitiveservices-speech-sdk
    
  3. Aşağıdaki kodu SpeechRecognition.js kopyalayın:

    const fs = require("fs");
    const sdk = require("microsoft-cognitiveservices-speech-sdk");
    
    // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "SPEECH_REGION"
    const speechConfig = sdk.SpeechConfig.fromSubscription(process.env.SPEECH_KEY, process.env.SPEECH_REGION);
    speechConfig.speechRecognitionLanguage = "en-US";
    
    function fromFile() {
        let audioConfig = sdk.AudioConfig.fromWavFileInput(fs.readFileSync("YourAudioFile.wav"));
        let speechRecognizer = new sdk.SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
    
        speechRecognizer.recognizeOnceAsync(result => {
            switch (result.reason) {
                case sdk.ResultReason.RecognizedSpeech:
                    console.log(`RECOGNIZED: Text=${result.text}`);
                    break;
                case sdk.ResultReason.NoMatch:
                    console.log("NOMATCH: Speech could not be recognized.");
                    break;
                case sdk.ResultReason.Canceled:
                    const cancellation = sdk.CancellationDetails.fromResult(result);
                    console.log(`CANCELED: Reason=${cancellation.reason}`);
    
                    if (cancellation.reason == sdk.CancellationReason.Error) {
                        console.log(`CANCELED: ErrorCode=${cancellation.ErrorCode}`);
                        console.log(`CANCELED: ErrorDetails=${cancellation.errorDetails}`);
                        console.log("CANCELED: Did you set the speech resource key and region values?");
                    }
                    break;
            }
            speechRecognizer.close();
        });
    }
    fromFile();
    
  4. SpeechRecognition.js'da YourAudioFile.wav kendi .wav dosyanızla değiştirin. Bu örnek yalnızca .wav dosyasından konuşmayı tanır. Diğer ses biçimleri hakkında bilgi için Sıkıştırılmış Giriş Sesini Kullanma başlığına bakın. Bu örnek 30 saniyeye kadar sesi destekler.

  5. Konuşma tanıma dilini değiştirmek için en-US öğesini desteklenen başka bir dille değiştirin. Örneğin, İspanyolca (İspanya) için kullanın es-ES . Bir dil belirtmezseniz, varsayılan değer olur en-US. Konuşulabilecek birden çok dilden birini belirleme hakkında ayrıntılı bilgi için bkz . Dil belirleme.

  6. Bir dosyadan konuşma tanımayı başlatmak için yeni konsol uygulamanızı çalıştırın:

    node.exe SpeechRecognition.js
    

    Önemli

    ve SPEECH_KEYSPEECH_REGION ayarladığınızdan emin olun. Bu değişkenleri ayarlamazsanız örnek bir hata iletisiyle başarısız olur.

    Ses dosyasındaki konuşmanın metin olarak çıkışı olmalıdır:

    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

Açıklamalar

Bu örnek, recognizeOnceAsync işlemini, 30 saniyeye kadar veya sessizlik algılanana kadar konuşmaların dökümünü almak için kullanarak gerçekleştirir. Daha uzun ses kayıtları, çok dilli konuşmalar da dahil olmak üzere, için sürekli tanıma hakkında bilgi almak için Konuşmayı nasıl tanıyacağınızı inceleyin.

Not

Mikrofondan konuşma tanıma özelliği Node.js desteklenmez. Yalnızca tarayıcı tabanlı bir JavaScript ortamında desteklenir. Daha fazla bilgi için React örneğine ve GitHub'da bir mikrofondan metne konuşma uygulama bölümüne bakın.

React örneği, kimlik doğrulama belirteçlerinin değişimi ve yönetimi için tasarım desenlerini gösterir. Ayrıca, konuşmayı metne dönüştürme için bir mikrofondan veya dosyadan ses yakalamayı da gösterir.

Kaynakları temizleme

Oluşturduğunuz Konuşma kaynağını kaldırmak için Azure portalını veya Azure Komut Satırı Arabirimi'ni (CLI) kullanabilirsiniz.

Başvuru belgeleri | Paketi (PyPi) | GitHub'da ek örnekler

Bu hızlı başlangıçta, konuşmayı gerçek zamanlı olarak tanımak ve metne dönüştürmek için bir uygulama oluşturup çalıştıracaksınız.

Bunun yerine, ses dosyalarının asenkron olarak dökümünü almak için Toplu transkripsiyon nedir? bölümüne bakın. Hangi konuşmayı metne dönüştürme çözümünün size uygun olduğundan emin değilseniz bkz . Konuşmayı metne dönüştürme nedir?

Önkoşullar

  • Azure aboneliği. Ücretsiz bir tane oluşturabilirsiniz.
  • Azure portalında Konuşma için bir Yapay Zeka Hizmetleri kaynağı oluşturun.
  • Konuşma kaynağı anahtarını ve uç noktasını alın. Konuşma kaynağınız dağıtıldıktan sonra anahtarları görüntülemek ve yönetmek için Kaynağa git'i seçin.

Ortamı ayarlama

Python için Konuşma SDK'sı Python Paket Dizini (PyPI) modülü olarak kullanılabilir. Python için Konuşma SDK'sı Windows, Linux ve macOS ile uyumludur.

Python'ın 3.7 veya sonraki bir sürümünden bir sürümünü yükleyin. Diğer gereksinimler için bkz . Konuşma SDK'sını yükleme.

Ortam değişkenlerini belirleme

Azure AI hizmetlerine erişmek için uygulamanızın kimliğini doğrulamanız gerekir. Bu makalede, kimlik bilgilerinizi depolamak için ortam değişkenlerini nasıl kullanacağınız gösterilmektedir. Ardından uygulamanızın kimliğini doğrulamak için kodunuzdan ortam değişkenlerine erişebilirsiniz. Üretim için kimlik bilgilerinizi depolamak ve erişmek için daha güvenli bir yol kullanın.

Önemli

Kimlik bilgilerini bulutta çalışan uygulamalarınızla depolamaktan kaçınmak için Azure kaynakları için yönetilen kimliklerle Microsoft Entra Id kimlik doğrulaması yapmanızı öneririz.

API anahtarlarını dikkatli kullanın. API anahtarını doğrudan kodunuzla eklemeyin ve hiçbir zaman herkese açık olarak göndermeyin. API anahtarlarını kullanıyorsanız, bunları Azure Key Vault'ta güvenli bir şekilde depolayın, anahtarları düzenli olarak döndürün ve rol tabanlı erişim denetimi ve ağ erişim kısıtlamalarını kullanarak Azure Key Vault'a erişimi kısıtlayın. Uygulamalarınızda API anahtarlarını güvenli bir şekilde kullanma hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure Key Vault ile API anahtarları.

Yapay zeka hizmetleri güvenliği hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure AI hizmetlerine yönelik isteklerin kimliğini doğrulama.

Konuşma kaynak anahtarınız ve uç noktanızın ortam değişkenlerini ayarlamak için bir konsol penceresi açın ve işletim sisteminizle geliştirme ortamınıza yönelik yönergeleri izleyin.

  • Ortam değişkenini SPEECH_KEY ayarlamak için anahtarınızı kaynağınızın anahtarlarından biriyle değiştirin.
  • Ortam değişkenini ENDPOINT ayarlamak için uç noktanızı kaynağınızın uç noktalarından biriyle değiştirin.
setx SPEECH_KEY your-key
setx ENDPOINT your-endpoint

Not

Yalnızca geçerli konsoldaki ortam değişkenlerine erişmeniz gerekiyorsa, ortam değişkenini yerine setile setx ayarlayabilirsiniz.

Ortam değişkenlerini ekledikten sonra, konsol penceresi de dahil olmak üzere ortam değişkenlerini okuması gereken tüm programları yeniden başlatmanız gerekebilir. Örneğin, düzenleyici olarak Visual Studio kullanıyorsanız, örneği çalıştırmadan önce Visual Studio'yu yeniden başlatın.

Mikrofondan konuşmayı tanıma

Konsol uygulaması oluşturmak için bu adımları izleyin.

  1. Yeni projeyi istediğiniz klasörde bir komut istemi penceresi açın. speech_recognition.py adlı yeni bir dosya oluşturun.

  2. Konuşma SDK'sını yüklemek için şu komutu çalıştırın:

    pip install azure-cognitiveservices-speech
    
  3. Aşağıdaki kodu speech_recognition.py kopyalayın:

    import os
    import azure.cognitiveservices.speech as speechsdk
    
    def recognize_from_microphone():
         # This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "ENDPOINT"
         # Replace with your own subscription key and endpoint, the endpoint is like : "https://YourServiceRegion.api.cognitive.microsoft.com"
        speech_config = speechsdk.SpeechConfig(subscription=os.environ.get('SPEECH_KEY'), endpoint=os.environ.get('ENDPOINT'))
        speech_config.speech_recognition_language="en-US"
    
        audio_config = speechsdk.audio.AudioConfig(use_default_microphone=True)
        speech_recognizer = speechsdk.SpeechRecognizer(speech_config=speech_config, audio_config=audio_config)
    
        print("Speak into your microphone.")
        speech_recognition_result = speech_recognizer.recognize_once_async().get()
    
        if speech_recognition_result.reason == speechsdk.ResultReason.RecognizedSpeech:
            print("Recognized: {}".format(speech_recognition_result.text))
        elif speech_recognition_result.reason == speechsdk.ResultReason.NoMatch:
            print("No speech could be recognized: {}".format(speech_recognition_result.no_match_details))
        elif speech_recognition_result.reason == speechsdk.ResultReason.Canceled:
            cancellation_details = speech_recognition_result.cancellation_details
            print("Speech Recognition canceled: {}".format(cancellation_details.reason))
            if cancellation_details.reason == speechsdk.CancellationReason.Error:
                print("Error details: {}".format(cancellation_details.error_details))
                print("Did you set the speech resource key and endpoint values?")
    
    recognize_from_microphone()
    
  4. Konuşma tanıma dilini değiştirmek için en-US öğesini desteklenen başka bir dille değiştirin. Örneğin, İspanyolca (İspanya) için kullanın es-ES . Bir dil belirtmezseniz, varsayılan değer olur en-US. Konuşulabilecek birden çok dilden birini belirleme hakkında ayrıntılı bilgi için bkz . Dil belirleme.

  5. Mikrofondan konuşma tanımayı başlatmak için yeni konsol uygulamanızı çalıştırın:

    python speech_recognition.py
    

    Önemli

    ve SPEECH_KEYENDPOINT ayarladığınızdan emin olun. Bu değişkenleri ayarlamazsanız örnek bir hata iletisiyle başarısız olur.

  6. İstendiğinde mikrofonunuza konuşun. Konuştuğunuz şey metin olarak görünmelidir:

    Speak into your microphone.
    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

Açıklamalar

Dikkat edilmesi gereken diğer noktalar şunlardır:

  • Bu örnek, recognize_once_async işlemini, 30 saniyeye kadar veya sessizlik algılanana kadar konuşmaların dökümünü almak için kullanarak gerçekleştirir. Daha uzun ses kayıtları, çok dilli konuşmalar da dahil olmak üzere, için sürekli tanıma hakkında bilgi almak için Konuşmayı nasıl tanıyacağınızı inceleyin.

  • Ses dosyasından konuşmayı tanımak için filename yerine use_default_microphone kullanın:

    audio_config = speechsdk.audio.AudioConfig(filename="YourAudioFile.wav")
    
  • MP4 gibi sıkıştırılmış ses dosyaları için GStreamer'ı yükleyin ve veya PullAudioInputStreamkullanınPushAudioInputStream. Daha fazla bilgi için Sıkıştırılmış giriş sesini kullanma sayfasına bakın.

Kaynakları temizleme

Oluşturduğunuz Konuşma kaynağını kaldırmak için Azure portalını veya Azure Komut Satırı Arabirimi'ni (CLI) kullanabilirsiniz.

Başvuru belgeleri | Paketi (indirme) | GitHub'da ek örnekler

Bu hızlı başlangıçta, konuşmayı gerçek zamanlı olarak tanımak ve metne dönüştürmek için bir uygulama oluşturup çalıştıracaksınız.

Bunun yerine, ses dosyalarının asenkron olarak dökümünü almak için Toplu transkripsiyon nedir? bölümüne bakın. Hangi konuşmayı metne dönüştürme çözümünün size uygun olduğundan emin değilseniz bkz . Konuşmayı metne dönüştürme nedir?

Önkoşullar

Ortamı ayarlama

Swift için Konuşma SDK'sı bir çerçeve paketi olarak dağıtılır. Çerçeve hem iOS hem de macOS'ta objective-C ve Swift'i destekler.

Konuşma SDK'sı, Xcode projelerinde CocoaPod olarak kullanılabilir veya doğrudan indirilip el ile bağlanabilir. Bu kılavuzda CocoaPod kullanılır. CocoaPod bağımlılık yöneticisini yükleme yönergelerinde açıklandığı gibi yükleyin.

Ortam değişkenlerini belirleme

Azure AI hizmetlerine erişmek için uygulamanızın kimliğini doğrulamanız gerekir. Bu makalede, kimlik bilgilerinizi depolamak için ortam değişkenlerini nasıl kullanacağınız gösterilmektedir. Ardından uygulamanızın kimliğini doğrulamak için kodunuzdan ortam değişkenlerine erişebilirsiniz. Üretim için kimlik bilgilerinizi depolamak ve erişmek için daha güvenli bir yol kullanın.

Önemli

Kimlik bilgilerini bulutta çalışan uygulamalarınızla depolamaktan kaçınmak için Azure kaynakları için yönetilen kimliklerle Microsoft Entra Id kimlik doğrulaması yapmanızı öneririz.

API anahtarlarını dikkatli kullanın. API anahtarını doğrudan kodunuzla eklemeyin ve hiçbir zaman herkese açık olarak göndermeyin. API anahtarlarını kullanıyorsanız, bunları Azure Key Vault'ta güvenli bir şekilde depolayın, anahtarları düzenli olarak döndürün ve rol tabanlı erişim denetimi ve ağ erişim kısıtlamalarını kullanarak Azure Key Vault'a erişimi kısıtlayın. Uygulamalarınızda API anahtarlarını güvenli bir şekilde kullanma hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure Key Vault ile API anahtarları.

Yapay zeka hizmetleri güvenliği hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure AI hizmetlerine yönelik isteklerin kimliğini doğrulama.

Konuşma kaynak anahtarınız ve bölgeniz için ortam değişkenlerini ayarlamak için bir konsol penceresi açın ve işletim sisteminizle geliştirme ortamınıza yönelik yönergeleri izleyin.

  • Ortam değişkenini SPEECH_KEY ayarlamak için anahtarınızı kaynağınızın anahtarlarından biriyle değiştirin.
  • Ortam değişkenini SPEECH_REGION ayarlamak için bölgenizi kaynağınızın bölgelerinden biriyle değiştirin.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region

Not

Yalnızca geçerli konsoldaki ortam değişkenlerine erişmeniz gerekiyorsa, ortam değişkenini yerine setile setx ayarlayabilirsiniz.

Ortam değişkenlerini ekledikten sonra, konsol penceresi de dahil olmak üzere ortam değişkenlerini okuması gereken tüm programları yeniden başlatmanız gerekebilir. Örneğin, düzenleyici olarak Visual Studio kullanıyorsanız, örneği çalıştırmadan önce Visual Studio'yu yeniden başlatın.

Mikrofondan konuşmayı tanıma

MacOS uygulamasında konuşmayı tanımak için bu adımları izleyin.

  1. MacOS üzerinde Swift'te bir mikrofondan konuşma tanıma örnek projesini almak için Azure-Samples/cognitive-services-speech-sdk deposunu kopyalayın. Depoda iOS örnekleri de vardır.

  2. Terminalde indirilen örnek uygulamanın (helloworld) dizinine gidin.

  3. pod install komutunu çalıştırın. Bu komut, bağımlılık olarak hem örnek uygulamayı hem de Konuşma SDK'sını içeren bir Xcode çalışma alanı oluşturur helloworld.xcworkspace .

  4. Çalışma alanını helloworld.xcworkspace Xcode'da açın.

  5. AppDelegate.swift adlı dosyayı açın ve burada gösterildiği gibi applicationDidFinishLaunching bulun.

    import Cocoa
    
    @NSApplicationMain
    class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
        var label: NSTextField!
        var fromMicButton: NSButton!
    
        var sub: String!
        var region: String!
    
        @IBOutlet weak var window: NSWindow!
    
        func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
            print("loading")
            // load subscription information
            sub = ProcessInfo.processInfo.environment["SPEECH_KEY"]
            region = ProcessInfo.processInfo.environment["SPEECH_REGION"]
    
            label = NSTextField(frame: NSRect(x: 100, y: 50, width: 200, height: 200))
            label.textColor = NSColor.black
            label.lineBreakMode = .byWordWrapping
    
            label.stringValue = "Recognition Result"
            label.isEditable = false
    
            self.window.contentView?.addSubview(label)
    
            fromMicButton = NSButton(frame: NSRect(x: 100, y: 300, width: 200, height: 30))
            fromMicButton.title = "Recognize"
            fromMicButton.target = self
            fromMicButton.action = #selector(fromMicButtonClicked)
            self.window.contentView?.addSubview(fromMicButton)
        }
    
        @objc func fromMicButtonClicked() {
            DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
                self.recognizeFromMic()
            }
        }
    
        func recognizeFromMic() {
            var speechConfig: SPXSpeechConfiguration?
            do {
                try speechConfig = SPXSpeechConfiguration(subscription: sub, region: region)
            } catch {
                print("error \(error) happened")
                speechConfig = nil
            }
            speechConfig?.speechRecognitionLanguage = "en-US"
    
            let audioConfig = SPXAudioConfiguration()
    
            let reco = try! SPXSpeechRecognizer(speechConfiguration: speechConfig!, audioConfiguration: audioConfig)
    
            reco.addRecognizingEventHandler() {reco, evt in
                print("intermediate recognition result: \(evt.result.text ?? "(no result)")")
                self.updateLabel(text: evt.result.text, color: .gray)
            }
    
            updateLabel(text: "Listening ...", color: .gray)
            print("Listening...")
    
            let result = try! reco.recognizeOnce()
            print("recognition result: \(result.text ?? "(no result)"), reason: \(result.reason.rawValue)")
            updateLabel(text: result.text, color: .black)
    
            if result.reason != SPXResultReason.recognizedSpeech {
                let cancellationDetails = try! SPXCancellationDetails(fromCanceledRecognitionResult: result)
                print("cancelled: \(result.reason), \(cancellationDetails.errorDetails)")
                print("Did you set the speech resource key and region values?")
                updateLabel(text: "Error: \(cancellationDetails.errorDetails)", color: .red)
            }
        }
    
        func updateLabel(text: String?, color: NSColor) {
            DispatchQueue.main.async {
                self.label.stringValue = text!
                self.label.textColor = color
            }
        }
    }
    
  6. AppDelegate.m'de, Konuşma kaynak anahtarınız ve bölgeniz için daha önce ayarladığınız ortam değişkenlerini kullanın.

    sub = ProcessInfo.processInfo.environment["SPEECH_KEY"]
    region = ProcessInfo.processInfo.environment["SPEECH_REGION"]
    
  7. Konuşma tanıma dilini değiştirmek için en-US öğesini desteklenen başka bir dille değiştirin. Örneğin, İspanyolca (İspanya) için kullanın es-ES . Bir dil belirtmezseniz, varsayılan değer olur en-US. Konuşulabilecek birden çok dilden birini belirleme hakkında ayrıntılı bilgi için bkz . Dil belirleme.

  8. Hata ayıklama çıkışını görünür hale getirmek için Hata Ayıklama Alanını

  9. Menüden Ürün>Çalıştır'ı seçerek veya Play düğmesine tıklayarak örnek kodu çalıştırın ve derleyin.

    Önemli

    ve SPEECH_KEYSPEECH_REGION ayarladığınızdan emin olun. Bu değişkenleri ayarlamazsanız örnek bir hata iletisiyle başarısız olur.

Uygulamadaki düğmeyi seçtikten ve birkaç kelime ettikten sonra, ekranın alt kısmında konuştuğunuz metni görmeniz gerekir. Uygulamayı ilk kez çalıştırdığınızda, uygulama sizden bilgisayarınızın mikrofonuna erişim izni vermenizi ister.

Açıklamalar

Bu örnek, recognizeOnce işlemini, 30 saniyeye kadar veya sessizlik algılanana kadar konuşmaların dökümünü almak için kullanarak gerçekleştirir. Daha uzun ses kayıtları, çok dilli konuşmalar da dahil olmak üzere, için sürekli tanıma hakkında bilgi almak için Konuşmayı nasıl tanıyacağınızı inceleyin.

Objective-C

Objective-C için Konuşma SDK'sı istemci kitaplıklarını ve başvuru belgelerini Swift için Konuşma SDK'sı ile paylaşır. Objective-C kod örnekleri için GitHub'daki macOS üzerinde Objective-C örnek projesinde bir mikrofondan konuşma tanıma bölümüne bakın.

Kaynakları temizleme

Oluşturduğunuz Konuşma kaynağını kaldırmak için Azure portalını veya Azure Komut Satırı Arabirimi'ni (CLI) kullanabilirsiniz.

Konuşmadan metne REST API başvurusu | Kısa ses için konuşmadan metne REST API başvurusu | GitHub'da ek örnekler

Bu hızlı başlangıçta, konuşmayı gerçek zamanlı olarak tanımak ve metne dönüştürmek için bir uygulama oluşturup çalıştıracaksınız.

Bunun yerine, ses dosyalarının asenkron olarak dökümünü almak için Toplu transkripsiyon nedir? bölümüne bakın. Hangi konuşmayı metne dönüştürme çözümünün size uygun olduğundan emin değilseniz bkz . Konuşmayı metne dönüştürme nedir?

Önkoşullar

Ayrıca yerel makinenizde bir .wav ses dosyası gerekir. 60 saniyeye kadar kendi .wav dosyanızı kullanabilir veya örnek dosyayı indirebilirsiniz https://crbn.us/whatstheweatherlike.wav .

Ortam değişkenlerini belirleme

Azure AI hizmetlerine erişmek için uygulamanızın kimliğini doğrulamanız gerekir. Bu makalede, kimlik bilgilerinizi depolamak için ortam değişkenlerini nasıl kullanacağınız gösterilmektedir. Ardından uygulamanızın kimliğini doğrulamak için kodunuzdan ortam değişkenlerine erişebilirsiniz. Üretim için kimlik bilgilerinizi depolamak ve erişmek için daha güvenli bir yol kullanın.

Önemli

Kimlik bilgilerini bulutta çalışan uygulamalarınızla depolamaktan kaçınmak için Azure kaynakları için yönetilen kimliklerle Microsoft Entra Id kimlik doğrulaması yapmanızı öneririz.

API anahtarlarını dikkatli kullanın. API anahtarını doğrudan kodunuzla eklemeyin ve hiçbir zaman herkese açık olarak göndermeyin. API anahtarlarını kullanıyorsanız, bunları Azure Key Vault'ta güvenli bir şekilde depolayın, anahtarları düzenli olarak döndürün ve rol tabanlı erişim denetimi ve ağ erişim kısıtlamalarını kullanarak Azure Key Vault'a erişimi kısıtlayın. Uygulamalarınızda API anahtarlarını güvenli bir şekilde kullanma hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure Key Vault ile API anahtarları.

Yapay zeka hizmetleri güvenliği hakkında daha fazla bilgi için bkz . Azure AI hizmetlerine yönelik isteklerin kimliğini doğrulama.

Konuşma kaynak anahtarınız ve bölgeniz için ortam değişkenlerini ayarlamak için bir konsol penceresi açın ve işletim sisteminizle geliştirme ortamınıza yönelik yönergeleri izleyin.

  • Ortam değişkenini SPEECH_KEY ayarlamak için anahtarınızı kaynağınızın anahtarlarından biriyle değiştirin.
  • Ortam değişkenini SPEECH_REGION ayarlamak için bölgenizi kaynağınızın bölgelerinden biriyle değiştirin.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region

Not

Yalnızca geçerli konsoldaki ortam değişkenlerine erişmeniz gerekiyorsa, ortam değişkenini yerine setile setx ayarlayabilirsiniz.

Ortam değişkenlerini ekledikten sonra, konsol penceresi de dahil olmak üzere ortam değişkenlerini okuması gereken tüm programları yeniden başlatmanız gerekebilir. Örneğin, düzenleyici olarak Visual Studio kullanıyorsanız, örneği çalıştırmadan önce Visual Studio'yu yeniden başlatın.

Dosyadan konuşma tanıma

Bir konsol penceresi açın ve aşağıdaki cURL komutunu çalıştırın. YourAudioFile.wav yerine ses dosyanızın yolunu ve adını yazın.

curl --location --request POST "https://%SPEECH_REGION%.stt.speech.microsoft.com/speech/recognition/conversation/cognitiveservices/v1?language=en-US&format=detailed" ^
--header "Ocp-Apim-Subscription-Key: %SPEECH_KEY%" ^
--header "Content-Type: audio/wav" ^
--data-binary "@YourAudioFile.wav"

Önemli

ve SPEECH_KEYSPEECH_REGION ayarladığınızdan emin olun. Bu değişkenleri ayarlamazsanız örnek bir hata iletisiyle başarısız olur.

Burada gösterilene benzer bir yanıt almanız gerekir. , DisplayText ses dosyanızdan tanınan metin olmalıdır. Komut en fazla 60 saniyelik sesi tanır ve metne dönüştürür.

{
    "RecognitionStatus": "Success",
    "DisplayText": "My voice is my passport, verify me.",
    "Offset": 6600000,
    "Duration": 32100000
}

Daha fazla bilgi için bkz: Kısa ses için konuşmayı metne dönüştürme REST API'si.

Kaynakları temizleme

Oluşturduğunuz Konuşma kaynağını kaldırmak için Azure portalını veya Azure Komut Satırı Arabirimi'ni (CLI) kullanabilirsiniz.

Bu hızlı başlangıçta, konuşmayı gerçek zamanlı olarak tanımak ve metne dönüştürmek için bir uygulama oluşturup çalıştıracaksınız.

Bunun yerine, ses dosyalarının asenkron olarak dökümünü almak için Toplu transkripsiyon nedir? bölümüne bakın. Hangi konuşmayı metne dönüştürme çözümünün size uygun olduğundan emin değilseniz bkz . Konuşmayı metne dönüştürme nedir?

Önkoşullar

Ortamı ayarlama

Bu adımları izleyin ve platformunuzun diğer gereksinimleri için Konuşma CLI'sı hızlı başlangıcına bakın.

  1. Konuşma CLI'sını yüklemek için aşağıdaki .NET CLI komutunu çalıştırın:

    dotnet tool install --global Microsoft.CognitiveServices.Speech.CLI
    
  2. Konuşma kaynak anahtarınızı ve bölgenizi yapılandırmak için aşağıdaki komutları çalıştırın. SUBSCRIPTION-KEY ifadesini Konuşma kaynak anahtarınızla ve REGION ifadesini Konuşma kaynağı bölgenizle değiştirin.

    spx config @key --set SUBSCRIPTION-KEY
    spx config @region --set REGION
    

Mikrofondan konuşmayı tanıma

  1. Mikrofondan konuşma tanımayı başlatmak için aşağıdaki komutu çalıştırın:

    spx recognize --microphone --source en-US
    
  2. Mikrofona konuşun ve sözcüklerinizin metinde gerçek zamanlı olarak dökümünü görürsünüz. Konuşma CLI'si, 30 saniyelik bir sessizlik döneminin ardından veya Ctrldurur.

    Connection CONNECTED...
    RECOGNIZED: I'm excited to try speech to text.
    

Açıklamalar

Dikkat edilmesi gereken diğer noktalar şunlardır:

  • Konuşmayı bir ses dosyasından tanımak için --file yerine --microphone kullanın. MP4 gibi sıkıştırılmış ses dosyaları için GStreamer'ı yükleyin ve kullanın --format. Daha fazla bilgi için Sıkıştırılmış giriş sesini kullanma sayfasına bakın.

    spx recognize --file YourAudioFile.wav
    spx recognize --file YourAudioFile.mp4 --format any
    
  • Belirli sözcüklerin veya konuşmaların tanıma doğruluğunu geliştirmek için tümcecik listesi kullanın. recognize komutuyla birlikte satır içi veya metin dosyası halinde bir ifade listesi eklersiniz.

    spx recognize --microphone --phrases "Contoso;Jessie;Rehaan;"
    spx recognize --microphone --phrases @phrases.txt
    
  • Konuşma tanıma dilini değiştirmek için en-US öğesini desteklenen başka bir dille değiştirin. Örneğin, İspanyolca (İspanya) için kullanın es-ES . Bir dil belirtmezseniz, varsayılan değer olur en-US.

    spx recognize --microphone --source es-ES
    
  • Sesin 30 saniyeden uzun süre sürekli olarak tanınması için şunu ekle:--continuous

    spx recognize --microphone --source es-ES --continuous
    
  • Dosya girişi ve çıkışı gibi diğer konuşma tanıma seçenekleri hakkında bilgi için şu komutu çalıştırın:

    spx help recognize
    

Kaynakları temizleme

Oluşturduğunuz Konuşma kaynağını kaldırmak için Azure portalını veya Azure Komut Satırı Arabirimi'ni (CLI) kullanabilirsiniz.

Sonraki adım