Aracılığıyla paylaş


Ana hattı işleme

Seçilen nesneler, Hiyerarşik durum geçersiz kılma bileşeni aracılığıyla ana hat işleme eklenerek görsel olarak vurgulanabilir. Bu bölümde, ana hat işlemeye yönelik genel parametrelerin istemci API'si aracılığıyla nasıl değiştirildiği açıklanmaktadır.

Ana hat özellikleri genel bir ayardır. Ana hat işleme kullanan tüm nesneler aynı ayarı kullanır; nesne başına ana hat rengi kullanmak mümkün değildir.

Not

Ana hat işleme efekti, nokta bulutlarına uygulanamaz.

için parametreler OutlineSettings

Sınıf OutlineSettings , genel ana hat özellikleriyle ilgili ayarları barındırır. Aşağıdaki üyeleri kullanıma sunar:

Parametre Tür Açıklama
Color Color4Ub Ana hattı çizmek için kullanılan renk. Alfa bölümü yoksayılır.
PulseRateHz kayan noktalı sayı Ana hattın saniye başına salınım hızı
PulseIntensity kayan noktalı sayı Ana hat darbe etkisinin yoğunluğu. 0,0 ile zonklama olmaması için 1,0 arasında olmalıdır. Yoğunluk, seviyelendirmenin en düşük opaklığını örtük olarak olarak MinOpacity = 1.0 - PulseIntensityayarlar.
MaskTexture 2B doku Belirtilirse, ana hattın rengi bu doku tarafından renklenir. Doku, ekran alanı koordinatlarında örneklenmiş ve çeşitli parametreler (MaskScale, MaskScaleToFit, MaskOffset, MaskScrollSpeed, MaskRotationCenter, , MaskRotationAngle), MaskRotationSpeedbu eşlemenin esnetilmesini, döndürülmesine ve kaydırılmasına etki eder. Bu özellik, renk gradyanı veya kesikli ana hatlar gibi efektler elde etmek için kullanılabilir. Aşağıdaki ikinci örnek resme bakın.

Farklı ana hat parametreleriyle üç kez işlenen bir nesne Parametreyi color sarıdan (soldan) eflatun (ortada) ve pulseIntensity 0'dan 0,8'e (sağ) değiştirmenin etkisi.

Ana hat doku maskeleri için ayrı kullanım örneklerini gösteren iki kez işlenen bir nesne Ana hatlara maske dokusu uygulamanın etkisi: Şeritli döşeme dokusu (sağ) kullanılarak benzetimi yapılan ekran hizalı renk gradyanları (sol) veya kesikli ana hatlar.

Örnek

Aşağıdaki kod, API aracılığıyla ana hat parametrelerini ayarlamaya yönelik bir örnek gösterir:

void SetOutlineParameters(RenderingSession session)
{
    OutlineSettings outlineSettings = session.Connection.OutlineSettings;
    outlineSettings.Color = new Color4Ub(255, 255, 0, 255);
    outlineSettings.PulseRateHz = 2.0f;
    outlineSettings.PulseIntensity = 0.5f;
}
void SetOutlineParameters(ApiHandle<RenderingSession> session)
{
    ApiHandle<OutlineSettings> outlineSettings = session->Connection()->GetOutlineSettings();
    Color4Ub outlineColor;
    outlineColor.channels = { 255, 255, 0, 255 };
    outlineSettings->SetColor(outlineColor);
    outlineSettings->SetPulseRateHz(2.0f);
    outlineSettings->SetPulseIntensity(0.5f);
}

Performans

Ana hat işlemenin işleme performansı üzerinde önemli bir etkisi olabilir. Bu etki, belirli bir çerçeve için seçilen ve seçilmemiş nesneler arasındaki ekran uzayı uzamsal ilişkisine göre değişir.

API belgeleri

Sonraki adımlar