Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
struct
anahtar sözcüğü bir yapı türünü ve/veya bir yapı türünün değişkenini tanımlar.
Sözdizimi
[template-spec] struct [ms-decl-spec] [tag [: base-list ]]
{
member-list
} [declarators];
[struct] tag declarators;
Parametreler
şablon belirtimi
İsteğe bağlı şablon belirtimleri. Daha fazla bilgi için bkz . Şablon Belirtimleri.
struct
struct
anahtar sözcüğü.
ms-decl-spec
İsteğe bağlı depolama sınıfı belirtimi. Daha fazla bilgi için __declspec anahtar sözcüğüne bakın.
tag
Yapıya verilen tür adı. Etiket yapı kapsamında ayrılmış bir sözcük haline gelir. Etiket isteğe bağlıdır. Atlanırsa, anonim bir yapı tanımlanır. Daha fazla bilgi için bkz . Anonim Sınıf Türleri.
temel liste
Bu yapının üyelerini derleyeceği isteğe bağlı sınıf veya yapı listesi. Daha fazla bilgi için bkz . Temel Sınıflar . Her temel sınıf veya yapı adının önünde bir erişim tanımlayıcısı (genel, özel, korumalı) ve sanal anahtar sözcük bulunabilir. Daha fazla bilgi için Sınıf Üyelerine Erişimi Denetleme'deki üye erişim tablosuna bakın.
üye listesi
Yapı üyeleri listesi. Daha fazla bilgi için Sınıf Üyesine Genel Bakış'a bakın. Buradaki struct
tek fark yerine kullanılmasıdır class
.
Declarators
Yapının adlarını belirten bildirimci listesi. Bildirimci listeleri yapı türünün bir veya daha fazla örneğini bildirir. Bildirimciler, yapının public
tüm veri üyeleri ise başlatıcı listeleri içerebilir. Veri üyeleri public
varsayılan olarak olduğundan, başlatıcı listeleri yapılarda yaygındır. Daha fazla bilgi için bkz . Bildirimcilere Genel Bakış.
Açıklamalar
Yapı türü, kullanıcı tanımlı bileşik bir türdür. Farklı türlere sahip olabilen alanlar veya üyelerden oluşur.
C++ dilinde bir yapı, üyeleri public
varsayılan olarak olması dışında bir sınıfla aynıdır.
C++/CLI'da yönetilen sınıflar ve yapılar hakkında bilgi için bkz . Sınıflar ve Yapılar.
Bir Yapı Kullanma
C'de, bir yapıyı bildirmek için anahtar sözcüğünü struct
açıkça kullanmanız gerekir. C++'ta, tür tanımlandıktan sonra anahtar sözcüğünü kullanmanız struct
gerekmez.
Yapı türü kapanış küme ayracı ile noktalı virgül arasına bir veya daha fazla virgülle ayrılmış değişken adı yerleştirilerek tanımlandığında değişkenleri bildirme seçeneğine sahip olursunuz.
Yapı değişkenleri başlatılabilir. Başlatma her değişken için ayraç içine alınmalıdır.
İlgili bilgiler için bkz . sınıf, birleşim ve sabit listesi.
Örnek
#include <iostream>
using namespace std;
struct PERSON { // Declare PERSON struct type
int age; // Declare member types
long ss;
float weight;
char name[25];
} family_member; // Define object of type PERSON
struct CELL { // Declare CELL bit field
unsigned short character : 8; // 00000000 ????????
unsigned short foreground : 3; // 00000??? 00000000
unsigned short intensity : 1; // 0000?000 00000000
unsigned short background : 3; // 0???0000 00000000
unsigned short blink : 1; // ?0000000 00000000
} screen[25][80]; // Array of bit fields
int main() {
struct PERSON sister; // C style structure declaration
PERSON brother; // C++ style structure declaration
sister.age = 13; // assign values to members
brother.age = 7;
cout << "sister.age = " << sister.age << '\n';
cout << "brother.age = " << brother.age << '\n';
CELL my_cell;
my_cell.character = 1;
cout << "my_cell.character = " << my_cell.character;
}
// Output:
// sister.age = 13
// brother.age = 7
// my_cell.character = 1