Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Ne tür iletiler için işleyiciler yazarsınız? Üç ana kategori vardır:
Windows iletileri
Buna öncelikle WM_COMMAND dışında WM_ ön eki ile başlayan iletiler dahildir. Windows iletileri, pencereler ve görünümler tarafından işlenir. Bu iletiler genellikle iletinin nasıl işleneceğini belirlerken kullanılan parametrelere sahiptir.
Bildirimleri denetleme
Bu, denetimlerden ve diğer alt pencerelerden ana pencerelerine WM_COMMAND bildirim iletilerini içerir. Örneğin, bir düzenleme kontrolü, kullanıcı düzenleme kontrolündeki metni değiştirmiş olabilecek bir eylemde bulunduğunda ana öğesine EN_CHANGE kontrol-bildirim kodunu içeren bir WM_COMMAND iletisi gönderir. Pencerenin ileti işleyicisi, denetimdeki metni alma gibi uygun bir şekilde bildirim iletisine yanıt verir.
Çerçeve, diğer WM_ iletileri gibi denetim bildirimi iletilerini yönlendirir. Ancak, bu duruma bir istisna, kullanıcı düğmelere tıkladığında gönderilen BN_CLICKED kontrol bildirimi mesajıdır. Bu ileti özel olarak bir komut iletisi olarak ele alınır ve diğer komutlar gibi yönlendirilir.
Komut iletileri
Buna kullanıcı arabirimi nesnelerinden WM_COMMAND bildirim iletileri dahildir: menüler, araç çubuğu düğmeleri ve hızlandırıcı tuşları. Çerçeve komutları diğer iletilerden farklı işler ve Komut Hedefleri'nde açıklandığı gibi daha fazla nesne türü tarafından işlenebilir.
Windows İletileri ve Control-Notification İletileri
1. ve 2. kategorilerdeki iletiler (Windows iletileri ve denetim bildirimleri) windows: sınıfından CWndtüretilen sınıf nesneleri tarafından işlenir. Bu, , CFrameWnd, CMDIFrameWnd, CMDIChildWnd, CViewve bu temel sınıflardan türetilmiş kendi sınıflarınızı içerirCDialog. Bu tür nesneler, bir Windows penceresine yönelik tanıtıcı olan HWND'ı kapsüller.
Komut İletileri
3. kategorideki iletiler (komutlar) daha çeşitli nesneler tarafından işlenebilir: belgeler, belge şablonları ve uygulama nesnesinin kendisi, pencerelere ve görünümlere ek olarak. Bir komut belirli bir nesneyi doğrudan etkilediğinde, bu nesnenin komutu işlemesi mantıklıdır. Örneğin, Dosya menüsündeki Aç komutu uygulamayla mantıksal olarak ilişkilendirilir: uygulama, komutu aldıktan sonra belirtilen belgeyi açar. Bu nedenle, Open komutunun işleyicisi uygulama sınıfının bir üye işlevidir. Komutlar ve nesnelere nasıl yönlendirildikleri hakkında daha fazla bilgi için bkz. Çerçeve bir İşleyiciyi Nasıl Çağırır?