Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Uyarı
Microsoft Foundation Sınıfları (MFC) kitaplığı desteklenmeye devam eder. Ancak artık özellik eklemeyeceğiz veya belgeleri güncelleştirmeyeceğiz.
Sabit bir geçişi kapsüller.
Sözdizimi
class CConstantTransition : public CBaseTransition;
Üyeler
Ortak Oluşturucular
| Veri Akışı Adı | Açıklama |
|---|---|
| CConstantTransition::CConstantTransition | Bir geçiş nesnesi oluşturur ve süresini başlatır. |
Genel Yöntemler
| Veri Akışı Adı | Açıklama |
|---|---|
| CConstantTransition::Create | Kapsüllenmiş geçiş COM nesnesi oluşturmak için geçiş kitaplığını çağırır. (Geçersiz Kılmalar CBaseTransition::Create.) |
Ortak Veri Üyeleri
| Veri Akışı Adı | Açıklama |
|---|---|
| CConstantTransition::m_duration | Geçişin süresi. |
Açıklamalar
Sabit geçiş sırasında, bir animasyon değişkeninin değeri geçiş süresi boyunca ilk değerde kalır. Tüm geçişler otomatik olarak temizlendiğinden, bunları yeni işleci kullanılarak ayrılması önerilir. Kapsüllenmiş IUIAnimationTransition COM nesnesi, O zamana kadar NULL olana kadar CAnimationController::AnimateGroup tarafından oluşturulur. Bu COM nesnesi oluşturulduktan sonra üye değişkenlerini değiştirmenin hiçbir etkisi yoktur.
Devralma Hiyerarşisi
CConstantTransition
Gereksinimler
Üst bilgi: afxanimationcontroller.h
CConstantTransition::CConstantTransition
Bir geçiş nesnesi oluşturur ve süresini başlatır.
CConstantTransition (UI_ANIMATION_SECONDS duration);
Parametreler
süre
Geçişin süresi.
CConstantTransition::Create
Kapsüllenmiş geçiş COM nesnesi oluşturmak için geçiş kitaplığını çağırır.
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);
Parametreler
pLibrary
Standart geçiş kitaplığını tanımlayan IUIAnimationTransitionLibrary arabirimine yönelik bir işaretçi.
Dönüş Değeri
Geçiş başarıyla oluşturulursa TRUE; aksi takdirde YANLIŞ.
CConstantTransition::m_duration
Geçişin süresi.
UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;