TemplateVisualStateAttribute Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir denetimin belirli bir durumda olabileceğini ve denetimin VisualStatebir ControlTemplate beklendiğini belirtir.
public ref class TemplateVisualStateAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
public sealed class TemplateVisualStateAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)>]
type TemplateVisualStateAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class TemplateVisualStateAttribute
Inherits Attribute
- Devralma
- Öznitelikler
Örnekler
Aşağıdaki örnek, denetimin sınıf imzasını NumericUpDown gösterir. Bu örnek, denetimin NumericUpDown dört görsel durum kullandığını belirtir. ve adlı iki durum adlandırılmış içindedirValueStatesVisualStateGroup.PositiveNegative name Focused ve adlı diğer iki durum adlandırılmış içindedir VisualStateGroupFocusedStates.Unfocused Tüm örnek için bkz. Özelleştirilebilir Görünüme Sahip Bir Denetim Oluşturma.
[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
Inherits Control
Açıklamalar
Denetim yazarları, denetimlerinin ControlTemplateöğesine ait olan ve VisualStateGroup nesnelerini belirtmek VisualState için bu özniteliği kullanır. Örneğin, ve Unfocusedadlı iki görsel durumu olan ve her ikisi de adlandırılmış FocusedFocusStatesiçinde olan yeni bir VisualStateGroup denetim oluşturduğunuzu varsayalım. Yazarlara ControlTemplate bu görsel durumları kullanabileceklerini belirtmek için denetimin sınıf imzasına iki TemplateVisualStateAttribute öznitelik ekleyin. özelliğinin GroupName olduğunu FocusStates ve özelliğin Name biri ve Unfocused diğeri için olduğunu Focused belirtin.
Oluşturucular
| Name | Description |
|---|---|
| TemplateVisualStateAttribute() |
TemplateVisualStateAttribute sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| GroupName |
Durumun ait olduğu grubun adını alır veya ayarlar. |
| Name |
Denetimin içinde bulunabileceği durumun adını alır veya ayarlar. |
| TypeId |
Türetilmiş bir sınıfta uygulandığında, bu Attributeiçin benzersiz bir tanımlayıcı alır. (Devralındığı yer: Attribute) |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değer döndürür. (Devralındığı yer: Attribute) |
| GetHashCode() |
Bu örneğin karma kodunu döndürür. (Devralındığı yer: Attribute) |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin değerinin türetilmiş sınıf için varsayılan değer olup olmadığını gösterir. (Devralındığı yer: Attribute) |
| Match(Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değer döndürür. (Devralındığı yer: Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Bir ad kümesini karşılık gelen bir dağıtma tanımlayıcısı kümesine eşler. (Devralındığı yer: Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Bir arabirimin tür bilgilerini almak için kullanılabilecek bir nesnenin tür bilgilerini alır. (Devralındığı yer: Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Bir nesnenin sağladığı tür bilgisi arabirimlerinin sayısını alır (0 ya da 1). (Devralındığı yer: Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bir nesne tarafından kullanıma sunulan özelliklere ve yöntemlere erişim sağlar. (Devralındığı yer: Attribute) |