Vector4.Create Yöntem

Tanım

Aşırı Yüklemeler

Name Description
Create(Single, Single, Single, Single)

Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan bir vektör oluşturur.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Verilen ReadOnlySpan<T>'den bir vektör oluşturur. Yayılma alanı en az 4 öğe içermelidir.

Create(Single)

Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni Vector4 bir nesne oluşturur.

Create(Vector3, Single)

Belirtilen Vector4 nesneden ve bir W bileşeninden yeni Vector3 bir nesne oluşturur.

Create(Vector2, Single, Single)

Belirtilen Vector4 nesneden yeni Vector2 bir nesne, Z ve W bileşeni oluşturur.

Create(Single, Single, Single, Single)

Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs

Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan bir vektör oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

Parametreler

x
Single

Alana atanacak X değer.

y
Single

Alana atanacak Y değer.

z
Single

Alana atanacak Z değer.

w
Single

Alana atanacak W değer.

Döndürülenler

Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan yeni Vector4 bir.

Şunlara uygulanır

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs

Verilen ReadOnlySpan<T>'den bir vektör oluşturur. Yayılma alanı en az 4 öğe içermelidir.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

Parametreler

values
ReadOnlySpan<Single>

Vektöre atanacak öğelerin yayılma alanı.

Döndürülenler

Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan yeni Vector4 bir.

Şunlara uygulanır

Create(Single)

Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs

Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni Vector4 bir nesne oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

Parametreler

value
Single

Dört öğeye de atanacak değer.

Döndürülenler

Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni Vector4 bir.

Şunlara uygulanır

Create(Vector3, Single)

Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs

Belirtilen Vector4 nesneden ve bir W bileşeninden yeni Vector3 bir nesne oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

Parametreler

vector
Vector3

X, Y ve Z bileşenleri için kullanılacak vektör.

w
Single

W bileşeni.

Döndürülenler

Belirtilen Vector3 nesneden ve bir W bileşeninden yeni Vector4 bir.

Şunlara uygulanır

Create(Vector2, Single, Single)

Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs

Belirtilen Vector4 nesneden yeni Vector2 bir nesne, Z ve W bileşeni oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

Parametreler

vector
Vector2

X ve Y bileşenleri için kullanılacak vektör.

z
Single

Z bileşeni.

w
Single

W bileşeni.

Döndürülenler

Belirtilen Vector2 nesneden yeni Vector4 ve Z ve W bileşeni.

Şunlara uygulanır