Vector4.Create Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
| Name | Description |
|---|---|
| Create(Single, Single, Single, Single) |
Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan bir vektör oluşturur. |
| Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Verilen ReadOnlySpan<T>'den bir vektör oluşturur. Yayılma alanı en az 4 öğe içermelidir. |
| Create(Single) |
Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni Vector4 bir nesne oluşturur. |
| Create(Vector3, Single) |
Belirtilen Vector4 nesneden ve bir W bileşeninden yeni Vector3 bir nesne oluşturur. |
| Create(Vector2, Single, Single) |
Belirtilen Vector4 nesneden yeni Vector2 bir nesne, Z ve W bileşeni oluşturur. |
Create(Single, Single, Single, Single)
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan bir vektör oluşturur.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4
Parametreler
Döndürülenler
Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan yeni Vector4 bir.
Şunlara uygulanır
Create(ReadOnlySpan<Single>)
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
Verilen ReadOnlySpan<T>'den bir vektör oluşturur. Yayılma alanı en az 4 öğe içermelidir.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4
Parametreler
- values
- ReadOnlySpan<Single>
Vektöre atanacak öğelerin yayılma alanı.
Döndürülenler
Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan yeni Vector4 bir.
Şunlara uygulanır
Create(Single)
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni Vector4 bir nesne oluşturur.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4
Parametreler
- value
- Single
Dört öğeye de atanacak değer.
Döndürülenler
Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni Vector4 bir.
Şunlara uygulanır
Create(Vector3, Single)
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4
Parametreler
- vector
- Vector3
X, Y ve Z bileşenleri için kullanılacak vektör.
- w
- Single
W bileşeni.
Döndürülenler
Belirtilen Vector3 nesneden ve bir W bileşeninden yeni Vector4 bir.
Şunlara uygulanır
Create(Vector2, Single, Single)
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4
Parametreler
- vector
- Vector2
X ve Y bileşenleri için kullanılacak vektör.
- z
- Single
Z bileşeni.
- w
- Single
W bileşeni.
Döndürülenler
Belirtilen Vector2 nesneden yeni Vector4 ve Z ve W bileşeni.