Vector4.FusedMultiplyAdd(Vector4, Vector4, Vector4) Yöntem

Tanım

İşlemler (left * right) + addend, tek bir üçüncül işlem olarak yuvarlanmış.

public:
 static System::Numerics::Vector4 FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right, System::Numerics::Vector4 addend);
public static System.Numerics.Vector4 FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right, System.Numerics.Vector4 addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function FusedMultiplyAdd (left As Vector4, right As Vector4, addend As Vector4) As Vector4

Parametreler

left
Vector4

ile rightçarpılacak vektör.

right
Vector4

ile leftçarpılacak vektör.

addend
Vector4

sonucuna left eklenecek vektör ile çarpılır right.

Döndürülenler

(left * right) + addend, tek bir üçüncül işlem olarak yuvarlanmış.

Şunlara uygulanır