Vector4.Round Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
| Name | Description |
|---|---|
| Round(Vector4) |
Varsayılan yuvarlama modunu (ToEven) kullanarak bir vektördeki her öğeyi en yakın tamsayıya yuvarlar. |
| Round(Vector4, MidpointRounding) |
Belirtilen yuvarlama modunu kullanarak bir vektördeki her öğeyi en yakın tamsayıya yuvarlar. |
Round(Vector4)
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
Varsayılan yuvarlama modunu (ToEven) kullanarak bir vektördeki her öğeyi en yakın tamsayıya yuvarlar.
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4
Parametreler
- vector
- Vector4
Yuvarlanacak vektör.
Döndürülenler
Varsayılan yuvarlama modunu kullanarak içindeki her öğeyi vector en yakın tamsayıya yuvarlamanın sonucu.
Şunlara uygulanır
Round(Vector4, MidpointRounding)
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
- Kaynak:
- Vector4.cs
Belirtilen yuvarlama modunu kullanarak bir vektördeki her öğeyi en yakın tamsayıya yuvarlar.
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4
Parametreler
- vector
- Vector4
Yuvarlanacak vektör.
- mode
- MidpointRounding
Altında vector yuvarlanması gereken mod.
Döndürülenler
kullanarak modeiçindeki her öğeyi vector en yakın tamsayıya yuvarlamanın sonucu.