Point3D.Z Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir 3B noktanın Z koordinatını alır veya ayarlar.
public:
property float Z { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Z { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Z : single with get, set
Public Property Z As Single
Özellik Değeri
İlgili grafik alanının derinliğinin yüzdesi olarak ölçülen 3B noktanın Z koordinatı.
- Öznitelikler
Açıklamalar
Bu Z özelliği her zaman ilgili grafik alanının derinliğinin yüzdesi olarak ifade edilir. 3B grafiklerle Z koordinatları görelidir ve grafik alanının arka duvarı için 0, grafik alanının ön duvarı için 100 değerine sahiptir.
Not Bu Z özelliği sıfırdan küçük (grafik alanının arkasında bulunur) veya 100'den büyük (grafik alanının önünde bulunur) olabilir.
Özel 3B çizimde kullanılan ve GDI+ kullanılarak gerçekleştirilen herhangi bir noktanın X, Y ve Z (3D) koordinatlarından yöntemini kullanarak TransformPoints X ve Y (2B) koordinatlarına dönüştürülmesi gerekir. Bu yöntem, tek parametresi olarak Point3D nesnelerinin bir dizisini alır. yöntemini çağırarak TransformPoints , X ve Y özellik değerleri 3 boyutlu alanı yansıtacak şekilde değiştirilir.
Bu yeni X ve Y koordinatları daha sonra yöntemi kullanılarak GetAbsolutePoint mutlak koordinatlara dönüştürülür. Daha sonra GDI+ yöntem çağrıları için kullanılırlar.
Ve yöntemleri kullanılarak GetSeriesDepthGetSeriesZPosition seriler için göreli Z koordinatları elde edilebilir.