D3DImage.CloneCurrentValue Yöntem

Tanım

Bu nesnenin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturarak bu D3DImage nesnenin geçerli değerlerinin derin kopyalarını oluşturur. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır.

public:
 System::Windows::Interop::D3DImage ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Interop.D3DImage CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Function CloneCurrentValue () As D3DImage

Döndürülenler

Geçerli nesnenin değiştirilebilir kopyası. Kopyalanan nesnenin IsFrozen özelliği, kaynağın false özelliği IsFrozenolsa bile olurtrue.

Açıklamalar

Bu yöntem, dondurulmuş Freezable nesnelerin (veya herhangi bir Freezable nesnenin) değiştirilebilir kopyalarını üretmek için kullanılır. Kolaylık sağlamak için, bu yöntem devralınan sürümü kesin olarak türü belirlenmiş bir uygulamayla gölgeler.

Daha fazla bilgi için bkz. Freezable.CloneCurrentValue.

Şunlara uygulanır