ByteAnimation.GetCurrentValueCore(Byte, Byte, AnimationClock) Yöntem

Tanım

animasyonlu özelliğin geçerli değerini temsil eden değeri, tarafından ByteAnimationbelirlendiği şekilde hesaplar.

protected:
 override System::Byte GetCurrentValueCore(System::Byte defaultOriginValue, System::Byte defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override byte GetCurrentValueCore(byte defaultOriginValue, byte defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : byte * byte * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> byte
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Byte, defaultDestinationValue As Byte, animationClock As AnimationClock) As Byte

Parametreler

defaultOriginValue
Byte

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi başlangıç değeri yoksa, önerilen kaynak değeri kullanılır.

defaultDestinationValue
Byte

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi bitiş değeri yoksa, önerilen hedef değer kullanılır.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock animasyon tarafından CurrentTime kullanılan veya CurrentProgress öğesini oluşturan.

Döndürülenler

Geçerli animasyon tarafından belirlenen özelliğin hesaplanan değeri.

Açıklamalar

defaultOriginValue oluşturma zincirinde ilk ise, bu değer anlık görüntü değeri (varsa) veya temel özellik değeri olur; aksi takdirde bu değer, olmayan bir AnimationClockStoppedile zincirdeki önceki animasyon tarafından döndürülen değer olur.

defaultDestinationValue, animasyon bir özellikteki animasyonların ilk oluşturma katmanında yer alırsa temel değerdir; aksi takdirde değer, özelliğin animasyonların önceki oluşturma katmanındaki çıkış değeridir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.