SingleAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Yöntem

Tanım

Bu örneği SingleAnimationUsingKeyFramestarafından belirlenen animasyonlu özelliğin geçerli değerini temsil eden bir değer hesaplar.

protected:
 override float GetCurrentValueCore(float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed float GetCurrentValueCore(float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : single * single * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> single
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Single, defaultDestinationValue As Single, animationClock As AnimationClock) As Single

Parametreler

defaultOriginValue
Single

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi başlangıç değeri yoksa, önerilen kaynak değeri kullanılır.

defaultDestinationValue
Single

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi bitiş değeri yoksa, önerilen hedef değer kullanılır.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock Konak animasyonu CurrentTime tarafından kullanılan veya CurrentProgress öğesini oluşturan.

Döndürülenler

Geçerli örnek tarafından belirlenen özelliğin hesaplanan değeri.

Açıklamalar

defaultOriginValue oluşturma zincirinde ilk ise, bu değer anlık görüntü değeri (varsa) veya temel özellik değeri olur; aksi takdirde bu değer, olmayan bir AnimationClockStoppedile zincirdeki önceki animasyon tarafından döndürülen değer olur.

defaultDestinationValue, animasyon bir özellikteki animasyonların ilk oluşturma katmanında yer alırsa temel değerdir; aksi takdirde değer, özelliğin animasyonların önceki oluşturma katmanındaki çıkış değeridir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.