Vector3DKeyFrame.InterpolateValue(Vector3D, Double) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Sağlanan ilerleme artışında belirli bir anahtar çerçevesinin ilişkilendirilmiş değerini döndürür.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValue(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D
Parametreler
- baseValue
- Vector3D
Animasyon eklemek için değer.
- keyFrameProgress
- Double
Bu anahtar çerçeve için geçen süre yüzdesini belirten 0,0 ile 1,0 (dahil) arasında bir değer.
Döndürülenler
Belirtilen temel değer ve ilerleme durumu göz önüne alındığında bu anahtar çerçevesinin çıkış değeri.
Özel durumlar
0,0 ile 1,0 (dahil) arasında değilse keyFrameProgress gerçekleşir.
Açıklamalar
Temel değer genellikle animasyonlu özelliğin ilk değeri veya Value önceki anahtar çerçevesidir.
Çoğu uygulama 0,0 olduğunda baseValue değerini keyFrameProgress döndürür.